Recherche avancée

Médias (3)

Mot : - Tags -/plugin

Autres articles (52)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (8894)

  • Merge branch 'master' of github.com:scottschiller/SoundManager2

    1er juin 2015, par scottschiller
    Merge branch ’master’ of github.com:scottschiller/SoundManager2
  • Merge remote-tracking branch 'XhmikosR/master'

    12 mars 2013, par brandonaaron
    Merge remote-tracking branch 'XhmikosR/master'
  • FFMPEG on Heroku exceeds memory quota in testing

    5 juillet 2022, par Patrick Vellia

    After following this tutorial, and getting it to work locally on my own development environment, before really getting my hands dirty and working deeper on my own project implementation, I decided to push it up to Heroku to test in a staging environment.

    


    I had to have Heroku add the FFMPEG build-pack and turn on the Redis Server for ActionCable to work.

    


    I didn't link the staging to a cloud storage bucket on Google or Amazon yet, just allowed it to upload directly to the dymo disk for testing. So it would go into the storage directory as it would in development for now.

    


    the test MOV file is 186 MB in size.

    


    The system uploaded the file fine.

    


    According to the logs, it then copied the file from storage to tmp as the tutorial has us do.

    


    Then it called streamio-ffmpeg's transcode method.

    


    At this point, Heroku forcibly kills the dymo because it far exceeds the memory quota.

    


    As this is a test environment, it's only on the free tier of Heroku.

    


    I'm thinking I won't be able to directly process video projects on Heroku itself, unless I'm wrong ? Would it be better to call an API like Cloud Functions or Amazon Lambda, or spin up a Compute Engine long enough to process the FFMPEG command ?