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Médias (91)
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26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (105)
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Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
Sur d’autres sites (5154)
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Compile ffmpeg with x264 shows : ERROR : libx264 not found
6 mai 2019, par NKamTrying to install ffmpeg from source with libx264 package. When I compile ffmpeg can’t find x264 because it is not installed.
I followed ffmpeg installation guide.I tried to install and compile ffmpeg locally and found out in folder ffmpeg_build/include I don’t have x264 files installed.
To compile libx264 I used :
cd /ffmpeg_sources &&
git -C x264 pull 2> /dev/null || git clone —depth 1 https://code.videolan.org/videolan/x264.git &&
cd x264 &&
PATH="$HOME/bin :$PATH"
PKG_CONFIG_PATH="$HOME/ffmpeg_build/lib/pkgconfig" ./configure —prefix="$HOME/ffmpeg_build" —bindir="$HOME/bin" —enable-static —enable-pic &&
PATH="$HOME/bin :$PATH" make &&
make install
I changed url to https://code.videolan.org/videolan/x264.git, because this url https://git.videolan.org/git/x264 from guide not working
Here how config.log’s last lines look like
test_cflags -Wmaybe-uninitialized
test_cc -Wmaybe-uninitialized
BEGIN /tmp/ffconf.1LD1vklR/test.c
1 int x;
END /tmp/ffconf.1LD1vklR/test.c
gcc -D_ISOC99_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_POSIX_C_SOURCE=200112 -D_XOPEN_SOURCE=600 -DPIC -I/home/nurs/ffmpeg_build/include -std=c11 -fomit-frame-pointer -fPIC -pthread -I/home/nurs/ffmpeg_build/include -I/usr/include/harfbuzz -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/libpng16 -I/usr/include/fribidi -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/libpng16 -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/libpng16 -I/usr/include/opus -I/usr/include/opus -I/usr/include/alsa -g -Wdeclaration-after-statement -Wall -Wdisabled-optimization -Wpointer-arith -Wredundant-decls -Wwrite-strings -Wtype-limits -Wundef -Wmissing-prototypes -Wno-pointer-to-int-cast -Wstrict-prototypes -Wempty-body -Wno-parentheses -Wno-switch -Wno-format-zero-length -Wno-pointer-sign -Wno-unused-const-variable -Wno-char-subscripts -O3 -fno-math-errno -fno-signed-zeros -fno-tree-vectorize -Werror=format-security -Werror=implicit-function-declaration -Werror=missing-prototypes -Werror=return-type -Werror=vla -Wformat -fdiagnostics-color=auto -Wmaybe-uninitialized -c -o /tmp/ffconf.1LD1vklR/test.o /tmp/ffconf.1LD1vklR/test.cI want to know what I missed. I want ffmpeg to find x264, if it is not installed how can I find way to install.
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Compile ffmpeg with x264 shows : ERROR : libx264 not found
6 mai 2019, par NKamTrying to install ffmpeg from source with libx264 package. When I compile ffmpeg can’t find x264 because it is not installed.
I followed ffmpeg installation guide.I tried to install and compile ffmpeg locally and found out in folder ffmpeg_build/include I don’t have x264 files installed.
To compile libx264 I used :
cd /ffmpeg_sources &&
git -C x264 pull 2> /dev/null || git clone —depth 1 https://code.videolan.org/videolan/x264.git &&
cd x264 &&
PATH="$HOME/bin :$PATH"
PKG_CONFIG_PATH="$HOME/ffmpeg_build/lib/pkgconfig" ./configure —prefix="$HOME/ffmpeg_build" —bindir="$HOME/bin" —enable-static —enable-pic &&
PATH="$HOME/bin :$PATH" make &&
make install
I changed url to https://code.videolan.org/videolan/x264.git, because this url https://git.videolan.org/git/x264 from guide not working
Here how config.log’s last lines look like
test_cflags -Wmaybe-uninitialized
test_cc -Wmaybe-uninitialized
BEGIN /tmp/ffconf.1LD1vklR/test.c
1 int x;
END /tmp/ffconf.1LD1vklR/test.c
gcc -D_ISOC99_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_POSIX_C_SOURCE=200112 -D_XOPEN_SOURCE=600 -DPIC -I/home/nurs/ffmpeg_build/include -std=c11 -fomit-frame-pointer -fPIC -pthread -I/home/nurs/ffmpeg_build/include -I/usr/include/harfbuzz -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/libpng16 -I/usr/include/fribidi -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/libpng16 -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/libpng16 -I/usr/include/opus -I/usr/include/opus -I/usr/include/alsa -g -Wdeclaration-after-statement -Wall -Wdisabled-optimization -Wpointer-arith -Wredundant-decls -Wwrite-strings -Wtype-limits -Wundef -Wmissing-prototypes -Wno-pointer-to-int-cast -Wstrict-prototypes -Wempty-body -Wno-parentheses -Wno-switch -Wno-format-zero-length -Wno-pointer-sign -Wno-unused-const-variable -Wno-char-subscripts -O3 -fno-math-errno -fno-signed-zeros -fno-tree-vectorize -Werror=format-security -Werror=implicit-function-declaration -Werror=missing-prototypes -Werror=return-type -Werror=vla -Wformat -fdiagnostics-color=auto -Wmaybe-uninitialized -c -o /tmp/ffconf.1LD1vklR/test.o /tmp/ffconf.1LD1vklR/test.cI want to know what I missed. I want ffmpeg to find x264, if it is not installed how can I find way to install.
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C# on linux : FFmpeg (FFMediaToolkit) on linux System.IO.DirectoryNotFoundException : Cannot found the default FFmpeg directory
6 mai 2021, par Jan ČernýI have C# project in rider and
FFMediaToolkit
installed via NuGet. I made instance ofMediaBuilder
. When I hit run I get this error message :

/home/john/Projects/Slimulator/bin/Debug/net5.0/Slimulator /home/john/Projects/Slimulator/test_mazes/small-maze-food2.png
Loading file /home/john/Projects/Slimulator/test_mazes/small-maze-food2.png
Unhandled exception. System.IO.DirectoryNotFoundException: Cannot found the default FFmpeg directory.
On Windows you have to set "FFmpegLoader.FFmpegPath" with full path to the directory containing FFmpeg shared build ".dll" files
For more informations please see https://github.com/radek-k/FFMediaToolkit#setup
 at FFMediaToolkit.FFmpegLoader.LoadFFmpeg()
 at FFMediaToolkit.Encoding.Internal.OutputContainer.Create(String extension)
 at FFMediaToolkit.Encoding.MediaBuilder..ctor(String path, Nullable`1 format)
 at FFMediaToolkit.Encoding.MediaBuilder.CreateContainer(String path)
 at Slimulator.AnimationBuffer..ctor(String videoPath, Int32 height, Int32 width, Int32 frameRate) in /home/john/Projects/Slimulator/AnimationBuffer.cs:line 11
 at Slimulator.Simulation..ctor(Space space, String seed, String outputVideoPath) in /home/john/Projects/Slimulator/Simulation.cs:line 12
 at Slimulator.Launcher.Main(String[] args) in /home/john/Projects/Slimulator/Launcher.cs:line 8

Process finished with exit code 134.



When I go to https://github.com/radek-k/FFMediaToolkit#setup I find just this :




Linux - Download FFmpeg using your package manager.


You need to set FFmpegLoader.FFmpegPath with a full path to FFmpeg libraries.


If you want to use 64-bit FFmpeg, you have to disable the Build -> Prefer 32-bit option in
Visual Studio project properties.




I have already installed
FFmpeg
package via pacman and I am still getting these error.

How can I fix this so I can use
FFMediaToolkit
without problem on linux ?

Thank you for help

EDIT1 : I use Arch linux.
EDIT2 : There is related issue on github : https://github.com/radek-k/FFMediaToolkit/issues/80