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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (89)
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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance
26 novembre 2010, parUtilité
Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...) -
Support de tous types de médias
10 avril 2011Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)
Sur d’autres sites (6078)
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iPhone video conversion to Android supported format using FFMPEG
21 janvier 2016, par Muhammad UmarI have an iPhone video created as follow
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'vid.mp4':
Metadata:
major_brand : qt
minor_version : 0
compatible_brands: qt
creation_time : 2016-01-20 09:21:08
make : Apple
make-eng : Apple
encoder : 8.2
encoder-eng : 8.2
date : 2016-01-20T14:20:57+0500
date-eng : 2016-01-20T14:20:57+0500
model : iPhone 5
model-eng : iPhone 5
Duration: 00:00:10.80, start: 0.000000, bitrate: 765 kb/s
Stream #0:0(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, mono, fltp, 62 kb/s (default)
Metadata:
creation_time : 2016-01-20 09:21:08
handler_name : Core Media Data Handler
Stream #0:1(und): Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709), 320x320, 696 kb/s, 30 fps, 30 tbr, 600 tbn, 1200 tbc (default)
Metadata:
creation_time : 2016-01-20 09:21:08
handler_name : Core Media Data Handler
encoder : H.264I want to convert it into Android support format so that all iPhone and maximum androids can read it.
However if i convert to mpeg4 format using
ffmpeg -i vid.mp4 -s 320x320 -vcodec mpeg4 -acodec aac -strict -2 -ac 2 -ar 44100 -ab 128k output.mp4
it really degrades the quality
How can i set the ffmpeg to create atleast as close as possible quality which runs on both android and iPhone
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Using FFMPEG library with iPhone SDK for video encoding
21 juin 2015, par user203349I need to encode several pictures shot by the iphone camera into a mp4 video file and I know FFMPEG can do this (the application TimeLapser and ReelMoments do it already). I plan to use this in my app iMotion (available in the appstore).
I successfully install and compile the ffmpeg for the iphone SDK with this link :
http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-October/076618.htmlBut now I’m stuck here in my XCode project. What should I do next to use the FFMPEG library for video encoding ? The Apple documentation about external library using is very light and I just can find any tutorial on the web wich explain how to do this.
If anybody can help me, I would be very grateful..`
Thanks
Aurelien Potier
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“Hook” libMMS to FFmpeg for iPhone Streaming
8 novembre 2011, par Xie XingweiThese days, I was researching the software architechture for iPhone Streaming (Base on MMS protocol).
As we know, in order to playback MMS audio stream, we should call libMMS to read wma stream data from remote media server, and then call FFmpeg to decode the stream data from wma format into PCM data buffer, and finally, enqueue the PCM data buffer into iPhone’s audioqueue to generate real sound.
The introduction above just describe the working process of iPhone streaming. If we only need to implement this simple functionality, that is not difficult. Just follow the introduction above to call libMMS, FFMpeg and audioqueue step by step, we can achieve the streaming function. Actually, I have implemented the code last week.
But, what I need is not only a simple streaming function ! I need a software architechture makes FFmpeg accessing libMMS just like accessing local filesystem !
Does anybody know how to hook the libMMS interfaces like mms_read/mms_seek onto FFmpeg filesystem interfaces like av_read_frame/av_seek_frame ?