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Autres articles (28)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (6936)

  • Game Music Appreciation

    16 juillet 2012, par Multimedia Mike — Game Hacking

    A little over a year ago, I was prototyping a method to leverage Google Chrome’s Native Client technology in order to play old chiptunes (video game music) directly in a web browser. The last time I posted on the matter, I said that I might have something ready for public consumption by the time Google Chrome 21 rolled around. I thought I was being facetious but I wasn’t too far off. Chrome 20 is the current release version as I write this.

    Anyway, I did it : I created a chiptune music player in Native Client by leveraging existing C/C++ libraries such as Game Music Emu, Audio Overload SDK, and Vio2sf. Then I packaged up the player into into a Google Chrome extension and published it on the Chrome Web Store. Then I made a website cataloging as many chiptunes as I could find for 7 different systems :

    http://gamemusic.multimedia.cx/

    Check it out if you have any affinity for old game music or you want to hear how music was made using a limited range of bleeps and bloops. Thus far, the site catalogs NES, SNES, Game Boy, Nintendo DS, Genesis, Saturn, and Dreamcast songs. I’m hoping to add support and catalogs for many more systems, though, eventually bringing support in line with the Chipamp plugin for Winamp.

  • ffmpeg download from m3u8 link but not from local m3u8 file

    15 septembre 2022, par k4anubhav

    I downloaded a master m3u8 from a link and now I want to download by
ffmpeg -i test.m3u8 -acodec copy -vcodec copy out.mp4
it to mp4 but now it not downloading
and getting an error Output file #0 does not contain any stream
but when I use the link (like https://google.com/master.m3u8) it downloads the video file
ffmpeg -i https://google.com/master.m3u8 -acodec copy -vcodec copy out.mp4

    


    I want to download the video using local m3u8 file

    


    PS. my session is not out Vlc still show the VIDEO

    


  • Double decoding with same bitrate android

    3 mars 2016, par Bee

    How to do double decoding with same bit rate android ? I mean I want to play 2 videos in 2 different views but syncronisedly. I found this grafika double decoder. But it is not with same bitrate.
    The documentation says that.
    Any one know any sample project or guideline that I can follow ? Or maybe just can illustrate the steps I have to do ? May be used ffmpeg or something else ?