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Autres articles (55)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (4948)

  • Process is not exiting ffmpeg.exe only for the command which detects the silences from a video

    20 juillet 2015, par Jitender Kumar

    The job of the method ExecuteCommandSync is to detect the silences from a video and return the output as string but when I run this code it never bring the value of proc.HasExited as true. If I forcefully drag the debugger to the line

    result =proc.StandardOutput.ReadToEnd()

    then it never exit the ffmpeg.exe so as a result control never returns back.

    Although the same method is working fine for a different command like creating an audio file from a video. In this case proc.HasExited also returns false but it also generates the audio file successfully.

    public static string ExecuteCommandSync(string fileName, int timeoutMilliseconds)
       {
           string result = String.Empty;
           string workingDirectory = Directory.GetCurrentDirectory();
           try
           {
               string command = string.Format("ffmpeg -i {0} -af silencedetect=noise=-20dB:d=0.2 -f null -", "\"" + fileName + "\"");                
               System.Diagnostics.ProcessStartInfo procStartInfo =
                   new System.Diagnostics.ProcessStartInfo("cmd", "/c " + command);

               procStartInfo.WorkingDirectory = workingDirectory;                
               procStartInfo.RedirectStandardOutput = true;
               procStartInfo.RedirectStandardError = true;
               procStartInfo.UseShellExecute = false;                
               procStartInfo.CreateNoWindow = false;                
               System.Diagnostics.Process proc = new System.Diagnostics.Process();
               proc.StartInfo = procStartInfo;
               proc.Start();                
               proc.WaitForExit(timeoutMilliseconds);
               // Get the output into a string
               if (proc.HasExited)
               {
                   if (!proc.StandardOutput.EndOfStream)
                   {
                       result = proc.StandardOutput.ReadToEnd();
                   }
                   else if (!proc.StandardError.EndOfStream)
                   {
                       result = "Error:: " + proc.StandardError.ReadToEnd();
                   }
               }
           }
           catch (Exception)
           {
               throw;
           }
           return result;
       }

    So please advice.

  • How to implement FFMPEG retry logic [closed]

    18 mars, par M9A

    I am recording a live stream using the following code :

    


    ffmpeg -i <stream url="url"> -c copy output.mp4&#xA;</stream>

    &#xA;

    This works fine for occasions where the stream is segmented in the sense that it will retry if the stream drops. However if the url no longer exists or returns a code such as 403, it will still retry, resulting in an infinite loop of retrying when the stream doesnt exist.

    &#xA;

    How can I retry for segments but maybe retry only a few times for page errors ?

    &#xA;

  • Using ffmpeg to convert an SEC file

    29 septembre 2023, par anna

    I need to convert an SEC file into any video format that I can share and/or upload to Youtube. MP4, etc.

    &#xA;&#xA;

    I'm a complete newbie at all things terminal. I've tried :

    &#xA;&#xA;

    ffmpeg -i video.sec video.mp4

    &#xA;&#xA;

    ffmpeg -i video.sec -bsf:v h264_mp4toannexb -c:v copy video.avi

    &#xA;&#xA;

    ffmpeg -i video.sec -b 256k -vcodec h264 -acodec aac video.mp4

    &#xA;&#xA;

    I don't understand what any of these mean, they're just examples I found online. However, whatever I try returns this error :

    &#xA;&#xA;

    Invalid data found when processing input

    &#xA;&#xA;

    Any thoughts ? Thanks !

    &#xA;