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Médias (10)
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (55)
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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
XMP PHP
13 mai 2011, parDixit Wikipedia, XMP signifie :
Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)
Sur d’autres sites (5382)
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build : Allow generating dependencies as a side-effect of assembling
13 octobre 2016, par Diego Biurrun -
avutil/common : add av_rint64_clip
1er novembre 2015, par Ganesh Ajjanagaddeavutil/common : add av_rint64_clip
The rationale for this function is reflected in the documentation for
it, and is copied here :Clip a double value into the long long amin-amax range.
This function is needed because conversion of floating point to integers when
it does not fit in the integer’s representation does not necessarily saturate
correctly (usually converted to a cvttsd2si on x86) which saturates numbers
> INT64_MAX to INT64_MIN. The standard marks such conversions as undefined
behavior, allowing this sort of mathematically bogus conversions. This provides
a safe alternative that is slower obviously but assures safety and better
mathematical behavior.
API :
@param a value to clip
@param amin minimum value of the clip range
@param amax maximum value of the clip range
@return clipped valueNote that a priori if one can guarantee from the calling side that the
double is in range, it is safe to simply do an explicit/implicit cast,
and that will be far faster. However, otherwise this function should be
used.avutil minor version is bumped.
Reviewed-by : Ronald S. Bultje <rsbultje@gmail.com>
Signed-off-by : Ganesh Ajjanagadde <gajjanagadde@gmail.com> -
Best way to record a HTML Canvas/WebGL animation server-side into a video ?
14 décembre 2016, par AbhinavI have a set of animations which I can make in Canvas (fabric.js) or WebGL (three.js). I need to record them automatically, server-side, through a script and output a video file.
The animations include :
- Pictures
- Videos (with audio)
- Other animations/effects
I have researched a lot during last few months on this.
Results
1. User PhantomJS + FFMPEG
Run HTML Canvas animations on headless browser(PhantomJS) and record with FFMPEG. Here the issue is PhantomJS supports neither WebGL nor Video element. http://phantomjs.org/supported-web-standards.html2. Use Websockets to send data back to server using DataURL
Here again, we will need to run the animations on browser (which we can’t because we have to do everything on server).3. Use node-canvas
This is a library by TJ Holowaychuk which allows rendering HTML Canvas on Node.js. But it has its own limitations plus I haven’t really explored this field much.
(If someone could shed more light on this library)If anyone has done it before or can guide me somewhere useful.
All we need to do is use some data to create animations and record it into a video, everything on server side. - Pictures