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Autres articles (79)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

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  • save ffmpeg AVFrame as dds file

    16 septembre 2017, par HamedBB

    Currently I can capture each frame of the video and save them as .bmp file on disk using following function (copied from an example) :

    bool BMPSave ( const char *pFileName, AVFrame * frame, int w, int h ) {
       bool bResult = false;


       if ( frame ) {
           FILE* file = fopen ( pFileName, "wb" );

           if ( file ) {
               // RGB image
               int imageSizeInBytes = 3 * w * h;
               int headersSize = sizeof( BITMAPFILEHEADER ) +sizeof( BITMAPINFOHEADER );
               int fileSize = headersSize + imageSizeInBytes;

               uint8_t * pData = new uint8_t[headersSize];

               if ( pData != NULL ) {
                   BITMAPFILEHEADER& bfHeader = *( ( BITMAPFILEHEADER * ) ( pData ) );

                   bfHeader.bfType = 'MB';
                   bfHeader.bfSize = fileSize;
                   bfHeader.bfOffBits = headersSize;
                   bfHeader.bfReserved1 = bfHeader.bfReserved2 = 0;

                   BITMAPINFOHEADER& bmiHeader = *( ( BITMAPINFOHEADER * ) ( pData + headersSize - sizeof( BITMAPINFOHEADER ) ) );

                   bmiHeader.biBitCount = 3 * 8;
                   bmiHeader.biWidth = w;
                   bmiHeader.biHeight = h;
                   bmiHeader.biPlanes = 1;
                   bmiHeader.biSize = sizeof( bmiHeader );
                   bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
                   bmiHeader.biClrImportant = bmiHeader.biClrUsed =
                       bmiHeader.biSizeImage = bmiHeader.biXPelsPerMeter =
                       bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;

                   fwrite ( pData, headersSize, 1, file );

                   uint8_t *pBits = frame->data[0] + frame->linesize[0] * h - frame->linesize[0];
                   int nSpan = -frame->linesize[0];

                   int numberOfBytesToWrite = 3 * w;

                   for ( size_t i = 0; i < h; ++i, pBits += nSpan ) {
                       fwrite ( pBits, numberOfBytesToWrite, 1, file );
                   }

                   bResult = true;
                   delete[] pData;
               }

               fclose ( file );
           }
       }

       return bResult;
    }

    However I want to encode each of frame to dds format then use them with D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile in direct3D but I can’t figure out how to convert my raw data to dds format.

  • How to save an audiostream with ffmpeg

    13 juillet 2020, par Nico Eymael

    I want to save an audiostream from beatport.com with ffmpeg.

    


      

    1. The audiostream is : https://www.beatport.com/track/maximal-happiness/13855065
    2. 


    3. Outputfile : audiotrack1.aac
    4. 


    5. I know that the music is streamed in aac format. I want my output file to be also aac. I've looked up in which format it is being streamed.
    6. 


    


    So in cmd I write :

    


    ffmpeg -i https://www.beatport.com/track/maximal-happiness/13855065.aac -vn -c:a copy audiotrack1.aac

    


    My cmd answers me :

    


    https://www.beatport.com/track/maximal-happiness/13855065: Invalid data found when processing input

    


    example1

    


  • How to save stream with ffmpeg to chunks, But in temporary name and change the name after to const

    10 janvier, par Eliya

    I use ffmpeg to record IP camera and I save every 10 minutes to mp4 file.
This is my code :

    


    ffmpeg -rtsp_transport tcp -i "rtsp://$user_name:$password@$IP:$port/cam/realmonitor?channel=1&subtype=1" -c copy -map 0 -reset_timestamps 1  -f segment -segment_time 600 -strftime 1   "%Y-%m-%d__%H:%M:%S.mp4"


    


    Is there a way to save the file in temporary name until 10 minutes is done ?
I mean when the recording of 10 minutes didn't end the suffix will be bla.temp and when the recording of the 10 minutes is over, ffmpeg will change the suffix to .mp4 ?
is that possible ?