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Autres articles (46)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents

    29 octobre 2010, par

    Le plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
    Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
    D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

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  • Unsupported compiler 'GCC 4.2' selected for architecture 'i386'

    28 septembre 2016, par Meir

    I downloaded this sample project (http://tunein.com/mobile/ios/tunein_radio_source.zip), but when compiling, I am getting in the ffmpeg library this error :

    Unsupported compiler ’GCC 4.2’ selected for architecture ’armv7’

    Even when changing to LLVM, I am getting the exact same error.

    Any suggestion ?

    Meir

  • how to edit sound best with ffmpeg

    5 mai 2016, par Kate Hudson

    I’m trying to convert sound with ffmpeg using the following command :

    ffmpeg -i NeededMe.mp3 -af "pan=stereo|c0code>

    but I can not listen to audio files on mobile devices. How can I fix it ?

  • Is Java fast enough to do live screensharing ?

    10 mars 2012, par user1260501

    For the past few months, a developer and I have been working on a screensharing applet that streams to a media server like Wowza or Red5, but no matter what we do, we have about 5 seconds of latency, which is too long for a live application where people are interacting with each other. We've tried xuggle, different encoders, different players, different networks, different media servers, and even streaming locally, there's significant latency.

    So, I'm beginning to wonder…

    Is Java fast enough to do live screensharing ?

    I've seen lots of screen recording applets written in Java, but none of them are streaming live. Everything that's done live, such as GoToMeeting, seems to use C++. I'm thinking maybe there's a reason.

    It's not a compression problem. Using ScreenVideo, we've compressed an hour-long stream down to about 100 MB, and we have plenty of bandwidth. The processor isn't overloaded doing the compression, either, but it seems to be taking too much time. We are getting the best results from some code pulled out of BigBlueButton, but still, the latency is terrible.

    Streaming the WebCam, on the other hand, is nice and snappy. Almost no latency at all. So, the problem is the applet.

    The only other idea I can think of is somehow emulating a WebCam with Java. Not sure if that would be faster or not.

    Ideas ? Or should I just give up on Java and do this in C++ ? I would hate to do that, because then I would have to create different versions for different platforms, but if it's the only way, it's the only way.