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Médias (17)
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Matmos - Action at a Distance
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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DJ Dolores - Oslodum 2004 (includes (cc) sample of “Oslodum” by Gilberto Gil)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Danger Mouse & Jemini - What U Sittin’ On ? (starring Cee Lo and Tha Alkaholiks)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Cornelius - Wataridori 2
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Rapture - Sister Saviour (Blackstrobe Remix)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Chuck D with Fine Arts Militia - No Meaning No
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (107)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.
Sur d’autres sites (16828)
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avcodec/decode : copy the output parameters from the last bsf in the chain back to...
27 juillet 2018, par James Almeravcodec/decode : copy the output parameters from the last bsf in the chain back to the AVCodecContext
Certain AVCodecParameters, like the contents of the extradata, may be changed
by the init() function of any of the bitstream filters in the chain.Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
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avcodec/rv30 : put the rpr check back in init with the max vs bits bug fixed
4 janvier 2014, par Michael Niedermayeravcodec/rv30 : put the rpr check back in init with the max vs bits bug fixed
Its usefull to know immediatly if extradata is wrong and not just when later
the decoder tries to use it.This check was removed by : a6a2282c25abe43e352010a7c3fbc92994c0bc1c
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at> -
FFmpeg massive data loss when writing large data and swapping segments
25 avril 2023, par Bohdan PetrenkoI have an ffmpeg process running which continiously writes audio data to two 30 seconds (for testing, I'm actually planning to use 5 minutes) segments. The problem is that when I write some audio data with length more than size of two segments (60 seconds), 8-17 seconds of audio is lost. Here is how I run FFmpeg and write data :


_ffmpeg = Process.Start(new ProcessStartInfo
 {
 FileName = "ffmpeg",
 Arguments = 
 $"-y -f s16le -ar 48000 -ac {Channels} -i pipe:0 -c:a libmp3lame -f segment -segment_time {BufferDuration} -segment_format mp3 -segment_wrap 2 -reset_timestamps 1 -segment_list \"{_segmentListPath}\" \"{segmentName}\"",
 UseShellExecute = false,
 RedirectStandardInput = true
 })!;
 // Channels is usually 1, BufferDuration is 30



And here is how I write data :


public async Task WriteSilenceAsync(int amount)
{
 if (amount > _size) amount = _size; // _size is 48000 * 1 * 2 * 30 * 2 = 5760000 (size of 1 minute of audio)
 
 var silence = _silenceBuffer.AsMemory(0, amount);
 await _ffmpeg.StandardInput.BaseStream.WriteAsync(silence);
}



I tried to change the ffmpeg parameters and ways I write data. But I haven't found the solution.


I'm sure that the problem is caused by ffmpeg segments, because if I disable segmenting and write audio to a single file, there are no problems with data loss or audio missmatch. I also sure that
amount
of silence to add inWriteSilenceAsync()
method is calculated right. I'm not sure if the problem appears with data length more than 30 seconds but less then 1 minute, but I think it doesn't.

I don't know how to solve this problem and would be glad to see any suggestions or solutions.