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Médias (10)
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (37)
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La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)
Sur d’autres sites (6012)
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Why after rendering with ffmpeg, file size did not decrease ?
15 avril 2021, par ptrraPROBLEM : After rendering a certain video with
ffmpeg
file size increased from 4GB to 6GB.

ORIGINAL VIDEO : EE1.mkv

FFMPEG COMMAND :ffmpeg -i EE1.mkv -c:a copy -c:v libx264 -crf 23 -preset medium -profile:v high out.mp4

QUESTIONS : Why did the file size increase ? What am I doing wrong ?

!DETAILS !

After a few years I made about 30 gaming videos (130GB) and with the current covid-19 situation I started recording my online classes (about 40 videos or 150GB). Now because I'm lacking space on my 1TB external HDD I started getting intoffmpeg
. Before I was only usingobs-studio
and not good parameters for recording.

I was using
CBR
mode for recording, either 5000KB or 15000KB bit rate with varying x264 presets and profiles because I was also experimenting with them. Usually superfast preset with high profile. So I wanted to convert all those videos withffmpeg
usingCRF 23
, medium preset and high profile. A note that when I'm recording withobs-studio
it's set to record in matroska format (.mkv
).

When I was rendering my online classes videos with these settings I managed to achieve 10x better compression with the same quality. And when rendering my gaming videos I managed to achieve up to 3x better compression with the same quality. However there is this one video that when rendered with the same parameters the file size increases.


The EE1.mkv should be recorded with
CBR
15000KB bit rate, with superfast preset and high profile. Also the game that is recorded in this video isEmpire Earth
which needs around 8000KB for it to look good. Everything more than 8000KB is not needed.

Thank you all for your help.


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Where to put compiled FFmpeg files ?
25 octobre 2019, par SpikekynSo I’m attempting to build an android app that uses the
LUT3D
part of the FFMpeg libraries to edit video. I’m pretty new to this so I’m having difficulty understanding how to get it to function in Android Studio.I currently am using
WritingMinds
ffmpeg-android-java
to try and get it to work. But I’m pretty lost as what to even do with the files. Most of the stuff I’ve found has been pretty old so I’m not sure if it’s still valid. Any help would be appreciated. -
Revision 907016fdc7 : Remove gcc-specific __label__ Use unique names and ditch the local label declar
21 mars 2013, par Shimon DoodkinChanged Paths : Modify /vp8/encoder/x86/quantize_sse2.c Remove gcc-specific __label__ Use unique names and ditch the local label declaration. Visual Studio does not support it. https://code.google.com/p/webm/issues/detail?id=561 Change-Id : (...)