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Médias (91)

Autres articles (53)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (10045)

  • How to eliminate ffplay delay on a local network

    29 mai 2021, par Vigrond

    I am streaming audio from one computer to another on my local LAN.

    


    Server command :

    


    ffmpeg -re -f alsa -ac 2 -i default -fflags nobuffer -flags low_delay -sdp_file ~/sdp_stream -f rtp rtp://192.168.1.5:1234


    


    Client command :

    


    ffplay -fflags nobuffer -flags low_delay -nodisp -fast -framedrop -infbuf -protocol_whitelist rtp,file,udp sdp_stream


    


    This works with near-zero delay for a while, but after a bit the delay increases over time.

    


    My perception of delay is due to playing a YouTube video or Spotify on the server, and experiencing a delay on the client (both monitors in front of me).

    


    I am certain that it should be possible to set this up correctly with a near-zero delay on my local hardwired network, but I can't seem to find the correct setting in the FFmpeg documentation.

    


  • FFMPEG command is still referring to old build [on hold]

    15 octobre 2015, par GlacialFlames

    The version of FFMPEG that came on my server does not have the correct codecs I need for web encoding.

    I’ve followed this guide to completion to recompile FFMPEG on my server https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Centos

    Now when I use the FFMPEG, it is still calling the old build as it shows the build date as 2013 and it doesn’t have the codecs I chose.

    I’m lost as to how I should proceed, I can’t find where the new build is located on my server either.

    Did I need to uninstall FFMPEG before following the guide ? How would I do that ?

    I’m using CENT OS 6.4

    I apologize if this is something obvious, I am new to linux.

    Thanks for any help, I’m really stuck on this.

  • C# Desktop recorder h.264 cross-"computer"

    14 décembre 2013, par rodi

    I was looking for a method with "least requirements" for a maximum compatibility.

    I have seen that there are mainly 2 ways : through directx, through .NET ( only >Win7) but both requires Win7 Or DirectX 9 installed.

    could ffmpeg be useful ? I have tried following this Wiki, but it prompts me :

    > ffmpeg -f dshow -i video="UScreenCapture":audio="Microphone" output.flv

    [dshow @ 00000000003ea700] Could not find video device.
    video=UScreenCapture: Input/output error

    Any advice ?