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Médias (39)
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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1,000,000
27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (58)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
Sur d’autres sites (6965)
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FFmpeg stucks for few seconds on start
7 février 2018, par tarasmorskyiI’m trying to cut and resize video on Android(but it is similar on MacOS) , but when I run the ffmpeg command it returns me
frame= 0 fps=0.0 q=0.0 size= 0kB time=00:00:00.00 bitrate=N/A speed=
It repeats for about 20 sec (I have 4K video with 3 sec duration).
Is there any way to improve process speed ? Here is example of my ffmpeg command
ffmpeg -y -i input.mp4 -ss 00:01.82 -to 00:02.94 -vf scale=500:1024 -c:v libx264 -c:a aac -b:v 500k -b:a 96k output.mp4
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FFProbe generated data don't seem to agree with calculated data using ffmpeg libraries
18 janvier 2020, par ark1974Using ffmpeg library avformat I am trying to check if the ffprobe generated data agrees with the data generated by the library. The code objective is to try to seek to the nearest key frame. When trying to seek at 100 frame or less, the codes returns 0 all the time.
When trying to seek at 200 frame, the codes returns 4 all the time. But the result ie 4th frame don’t seem to be right. Where am I wrong ? Is my time_base conversion to actual frame faulty ?The test result using ffprobe
Filename = test.mp4
Duration = 00:00:10.56
Fps = 25
Total frames = 256
The key frames pkt_pts_time are at 2.120000 and 0.000000 (using -skip_frame nokey )
Corresponding pkt_duration_time: 0.040000 and 0.040000 ( same, why?)Abstract of the code :
// Objective: seek to the nearest key frame
frameIndex = 200;
int64_t timeBase = (int64_t(pCodecCtx->time_base.num) * AV_TIME_BASE) / int64_t(pCodecCtx->time_base.den);
int64_t seekTarget = int64_t(frameIndex) * timeBase;
if (av_seek_frame(pFormatCtx, -1, seekTarget, AVSEEK_FLAG_FRAME | AVSEEK_FLAG_BACKWARD) < 0) return -1;
//convert the time_base to actual frame
auto time2frame = [&](int64_t tb) {
return tb * int64_t(pCodecCtx->time_base.den) / (int64_t(pCodecCtx->time_base.num) * AV_TIME_BASE);
};
AVPacket avPacket;
int result = av_read_frame(pFormatCtx, &avPacket);
if (result == 0) {
auto dts = avPacket.dts;
auto pts = avPacket.pts;
auto idx = avPacket.stream_index;
auto f = time2frame(pts); // expecting the actual frame here
std::cout << dts << pts << idx << f;
} -
Merge pull request #253 from zeroclipboard/origins-array-bug
17 octobre 2013, par jonrohanMerge pull request #253 from zeroclipboard/origins-array-bug
Array.push returns a number, not an array.