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Autres articles (111)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (9079)

  • No audio to youtube stream using ffmpeg

    16 avril 2022, par Devil

    My Stream File..

    


    stream.sh

    


    #! /bin/bash

VBR="1500k"
FPS="30"
QUAL="ultrafast"
YOUTUBE_URL=" rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2"
YOUTUBE_KEY="**********"
VIDEO_SOURCE="video.mp4"
AUDIO_SOURCE="Selfish.mp3"
AUDIO_ENCODER="aac"


ffmpeg \
 -stream_loop -1 \
 -re \
 -i "$VIDEO_SOURCE" \
 -thread_queue_size 512 \
 -stream_loop -1 \
 -re \
 -i "$AUDIO_SOURCE" \
 -c:v libx264 -preset $QUAL -r $FPS -g $(($FPS *2)) -b:v $VBR -bufsize 3000k -maxrate $VBR \
 -c:a $AUDIO_ENCODER -ar 44100 -b:a 128k -pix_fmt yuv420p \
 -f flv $YOUTUBE_URL/$YOUTUBE_KEY


    


    Im sending audio from my client side.. But no audio coming to stream. But video is still working..

    


    Output photo
Preview Output

    


  • Converting large number of MP3 files to videos for YouTube, each using same JPG

    2 juin 2020, par David

    Looking for a way to convert large number of mp3 files to videos each using the same image. Efficient processing time is important.

    



    Tried following :

    



    ffmpeg -i image.jpg -i audio.mp3 -vcodec libx264 video.mp4


    



    VLC played the resulting video file with the correct sound, but blank screen.
Microsoft Media Player played the sound and showed the intended image.
Uploaded the video to YouTube and received mesage "The video has failed to process. Please make sure you are uploading a supported file type."

    



    Would appreciate advice on how to make this work.

    


  • How to send a camera capture frame to YouTube streaming using ffmpeg

    2 mars 2024, par 유혜진
    import subprocess 
import cv2

# YouTube streaming settings
YOUTUBE_URL = "rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/"
KEY = "..."

# OpenCV camera setup
cap = cv2.VideoCapture(0)
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 640)
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 480)

# FFmpeg command for streaming
command = [r"C:\utility\ffmpeg\ffmpeg-2024-02-22-git-76b2bb96b4-full_build\ffmpeg-2024-02-22-git-76b2bb96b4-full_build\bin\ffmpeg.exe",
            '-f', 'rawvideo',
            '-pix_fmt', 'bgr24',
            '-s', '640x480',
            '-i', '-',
            '-ar', '44100',
            '-ac', '2',
            '-acodec', 'pcm_s16le',
            '-f', 's16le',
            '-ac', '2',
            '-i', 'NUL',   
            '-acodec', 'aac',
            '-ab', '128k',
            '-strict', 'experimental',
            '-vcodec', 'h264',
            '-pix_fmt', 'yuv420p',
            '-g', '50',
            '-vb', '1000k',
            '-profile:v', 'baseline',
            '-preset', 'ultrafast',
            '-r', '30',
            '-f', 'flv', 
            f"{YOUTUBE_URL}/{KEY}",]

# Open a subprocess with FFmpeg
pipe = subprocess.Popen(command, stdin=subprocess.PIPE)

while True:
    # Read a frame from the camera
    ret, frame = cap.read()
    if not ret:
        break

    # Display the frame
    cv2.imshow('Frame', frame)
    cv2.waitKey(1)  # Wait for 1ms

    # Send the frame through the pipe for streaming
    pipe.stdin.write(frame.tobytes())

    # Check for 'q' key press to stop streaming
    if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
        break

# Release resources
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()


    


    I'm trying to implement capturing the camera screen using opencv and transmitting this frame to the YouTube streaming broadcast via ffmpeg. YouTube streaming does start when I run this code. However, it appears to be a black screen, not a camera screen. I don't see what the problem is.

    


    I didn't even start streaming at first, but I changed the command option to various things, and when I ran the code, I succeeded in starting streaming. There are many references to transmitting mp4, but there are not many references to transmitting real-time capture. I'm going to process the camera screen using opencv and then send it to streaming. I don't know what the problem is. Please help me.