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Médias (91)

Autres articles (83)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

Sur d’autres sites (6971)

  • avcodec/vp3 : Move work after ff_thread_finish_setup

    11 août 2022, par Andreas Rheinhardt
    avcodec/vp3 : Move work after ff_thread_finish_setup
    

    all_fragments is not synced between threads ; resetting it can wait.

    Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>

    • [DH] libavcodec/vp3.c
  • ffmpeg 'av_seek_frame()' not work in bink video

    19 juillet 2020, par ghoflvhxj

    I'm trying to play video in my game by using ffmpeg-avformatlib library.

    &#xA;

    'av_seek_frame()' work correctly when open '.avi' file.

    &#xA;

    but if open .bik file, it's not work however the function return 0(success) and seek to 0 frame.

    &#xA;

    anyone who know about this problem ? :( please tell me please...

    &#xA;

    void CMovie::Play(const Time startFrame, const Time endFrame, const bool loop/* = false*/)&#xA;{&#xA;    ...&#xA;    if (m_bStart)&#xA;    {&#xA;        av_seek_frame(GetFormatContext(), GetVideoStreamIndex(), startFrame, AVSEEK_FLAG_FRAME);&#xA;        m_bStart = false;&#xA;    }&#xA;    ...&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    i uploaded sample video player and video which call 'av_seek_frame()' to seek.

    &#xA;

    play fire.bik and click left or right button, you can see seek to 0 frame. it's same as my program.

    &#xA;

    check it please.&#xA;https://drive.google.com/file/d/1DVrX3EOzjxSfEA4EYpeSREaE2RLhB28Q/view?usp=sharing

    &#xA;

  • mathops/x86 : work around inline asm miscompilation with GCC 4.8.1

    15 juin 2013, par Hendrik Leppkes
    mathops/x86 : work around inline asm miscompilation with GCC 4.8.1
    

    The volatile is not required here, and prevents a miscompilation with GCC
    4.8.1 when building on x86 with —cpu=i686

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/x86/mathops.h