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Autres articles (82)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

  • Use, discuss, criticize

    13 avril 2011, par

    Talk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
    The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
    A discussion list is available for all exchanges between users.

  • Installation en mode standalone

    4 février 2011, par

    L’installation de la distribution MediaSPIP se fait en plusieurs étapes : la récupération des fichiers nécessaires. À ce moment là deux méthodes sont possibles : en installant l’archive ZIP contenant l’ensemble de la distribution ; via SVN en récupérant les sources de chaque modules séparément ; la préconfiguration ; l’installation définitive ;
    [mediaspip_zip]Installation de l’archive ZIP de MediaSPIP
    Ce mode d’installation est la méthode la plus simple afin d’installer l’ensemble de la distribution (...)

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  • Revision 39882 : Si on n’a pas coloration code ... on affiche quand même quelque chose même ...

    17 août 2010, par kent1@… — Log

    Si on n’a pas coloration code ... on affiche quand même quelque chose même si c’est moche

  • How to save video data in a vector using ffmpeg ? (C++)

    25 octobre 2022, par nokla

    I'm new to ffmpeg and I am trying to write a program for video editing.

    


    I want to import a video file and save it somehow in a vector so I could edit its frames later.
When I saved all the decoded AVFrames in a vector I saw it takes a lot of memory and that I need to find a better way to do so.

    


    The function I used for reading a video :

    


    ** the function is in a class that representing video, source type is std::vector<avframe></avframe>

    &#xA;

    void VideoSource::ReadSource(std::string path)&#xA;{&#xA;    // Open the file using libavformat&#xA;    AVFormatContext* av_format_ctx = avformat_alloc_context();&#xA;    if (!av_format_ctx) {&#xA;        printf("Couldn&#x27;t create AVFormatContext\n");&#xA;        return; &#xA;    }&#xA;    if (avformat_open_input(&amp;av_format_ctx, path.c_str(), NULL, NULL) != 0) {&#xA;        printf("Couldn&#x27;t open video file\n");&#xA;        return;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Find the first valid video stream inside the file&#xA;    int video_stream_index = -1;&#xA;    AVCodecParameters* av_codec_params = NULL;&#xA;    const AVCodec* av_codec = NULL;&#xA;    for (int i = 0; i &lt; av_format_ctx->nb_streams; i)&#xA;    {&#xA;        av_codec_params = av_format_ctx->streams[i]->codecpar;&#xA;        av_codec = avcodec_find_decoder(av_codec_params->codec_id);&#xA;&#xA;        if (!av_codec) {&#xA;            continue;&#xA;        }&#xA;        if (av_codec_params->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {&#xA;            video_stream_index = i;&#xA;            break;&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (video_stream_index == -1) {&#xA;        printf("Couldn&#x27;t find valid video stream inside file\n");&#xA;        return;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set up a codec context for the decoder&#xA;    AVCodecContext* av_codec_ctx = avcodec_alloc_context3(av_codec);&#xA;    if (!av_codec_ctx) {&#xA;        printf("Couldn&#x27;t create AVCpdecContext\n");&#xA;        return;&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avcodec_parameters_to_context(av_codec_ctx, av_codec_params) &lt; 0)&#xA;    {&#xA;        printf("Couldn&#x27;t initialize AVCodecContext\n");&#xA;        return;&#xA;    }&#xA;    if (avcodec_open2(av_codec_ctx, av_codec, NULL) &lt; 0) {&#xA;        printf("Couldn&#x27;t open codec\n");&#xA;        return;&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVFrame* av_frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!av_frame) {&#xA;        printf("Couldn&#x27;t allocate AVFrame\n");&#xA;        return;&#xA;    }&#xA;    AVPacket* av_packet = av_packet_alloc();&#xA;    if (!av_packet) {&#xA;        printf("Couldn&#x27;t allocate AVPacket\n");&#xA;        return;&#xA;    }&#xA;    int response;&#xA;&#xA;    while (av_read_frame(av_format_ctx, av_packet) >= 0) {&#xA;        if (av_packet->stream_index != video_stream_index) {&#xA;            av_packet_unref(av_packet);&#xA;            continue;&#xA;        }&#xA;        response = avcodec_send_packet(av_codec_ctx, av_packet);&#xA;        if (response &lt; 0) {&#xA;            printf("Failed to decode packet: %s\n", av_err2str(response));&#xA;            return;&#xA;        }&#xA;        response = avcodec_receive_frame(av_codec_ctx, av_frame);&#xA;        if (response == AVERROR(EAGAIN) || response == AVERROR_EOF) {&#xA;            av_packet_unref(av_packet);&#xA;            continue;&#xA;        }&#xA;        else if (response &lt; 0) {&#xA;            printf("Failed to decode frame: %s\n", av_err2str(response));&#xA;            return;&#xA;        }&#xA;        av_packet_unref(av_packet);&#xA;&#xA;        av_packet = av_packet_alloc();&#xA;&#xA;        // response = avcodec_send_frame(av_codec_ctx, av_frame);&#xA;&#xA;        source.push_back(*new AVFrame);&#xA;        source.back() = *av_frame_clone(av_frame);&#xA;&#xA;        av_frame_unref(av_frame);&#xA;    }&#xA;    &#xA;&#xA;    avformat_close_input(&amp;av_format_ctx);&#xA;    avformat_free_context(av_format_ctx);&#xA;    av_frame_free(&amp;av_frame);&#xA;    av_packet_free(&amp;av_packet);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;av_codec_ctx);&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    I thought maybe I should save it as a vector of encoded AVFrames or as a vector of encoded packet that contains some frames in it.

    &#xA;

    When I tried to encode a single AVFrame, I added this line&#xA;response = avcodec_send_frame(av_codec_ctx, av_frame); before pushing the frame into the vector (You can see it marked as a comment in the code above).
    &#xA;It returned invalid argument (-22) and I am not sure why.

    &#xA;

    Questions :

    &#xA;

      &#xA;
    1. Why did I get that error (-22) ?
    2. &#xA;

    3. How to save an encoded packet with multiple AVFrame in it ?
    4. &#xA;

    5. Is there a better way of working on a video that won't take as much memory ?
    6. &#xA;

    &#xA;

  • When recording MP4 using ffmpeg suddenly power off

    2 décembre 2016, par wanglx

    Now I used C language and ffmpeg realize a multiplex real-time audio and video to MP4 files of the program and everything works fine, but when in the process of reuse of sudden power failure, the recording is MP4 file is damaged, VLC can not play this file.
    I think reason is no call to write the trailer function av_write_trailer , causing index and time stamp information lost, I use araxis merge tool compared the successful call av_write_trailer function of file and a no av_write_trailer to call the damaged files and found two different points :
    1. Damaged files in the file header box number value not right
    2. The damaged file no end of file.

    Now I want to repair after power on my program can automatically repair the damaged files, in Google did not find effective methods.
    my train of thought is in the normal recording process saves per second a damaged file is missing two information : box number and end of file, save it to a local file, when writing the MP4 file integrity delete this file after, if power off damaged, then in the next power, read the file and the corresponding information to write the damaged files corresponding position to. But now the problem is that I don’t know how to save the number of box and the end of the file, I this is feasible ? If possible, what should I do ? Looking forward to your reply !