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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (44)
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La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Utilisation et configuration du script
19 janvier 2011, parInformations spécifiques à la distribution Debian
Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
Récupération du script
Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
svn co (...)
Sur d’autres sites (5796)
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ffmpeg LGPL Windows x64 compile error
29 août 2013, par Cosmin MarcI'm trying to compile ffmpeg for Windows 7 64bit version with LGPL license.
To configure this, I'm using the following command :
./configure --prefix=ffmpeg/ --enable-shared --extra-cflags=-I/c/MinGW/include --yasmexe='C:/yasm/yasm-1.2.0-win64.exe' --enable-version3 --cpu=i686 --arch=x86_64
after executing this command I receive the following error :
gcc is unable to create an executable file. If gcc is a cross-compiler, use the —enable-cross-compile option. Only do this if you know what cross compiling means. C compiler test failed.
If you think configure made a mistake, make sure you are using the latest version from Git. If the latest version fails, report the problem to the ffmpeg-user@ffmpeg.org mailing list or IRC #ffmpeg on irc.freenode.net. Include the log file "config.log" produced by configure as this will help solving the problem.
Cross compiling is not what I want... I just want to compile the ffmpeg on W7 x64 with LGPL license.
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optimizing ffmpeg in windows platform for processing with web-cam
22 août 2013, par user2320537I have to develop a tool in java that will capture frames from webcam, Now what I have done for that is, I have used Runtime class to run ffmpeg and other commands, when it starts capturing frames from my web-cam,
I am using following method for that.public class FFMPEGClass {
private String ffmpegExeLocation, line;
private final String FRAME_DIGITS = "010";
public FFMPEGClass(String capturingDName, String outputImagesLocation, int framesPerSecond) {
ffmpegExeLocation = System.getProperty("user.dir") + "\\bin\\";
System.out.println(ffmpegExeLocation);
try {
System.out.println(ffmpegExeLocation + "ffmpeg -t 100000 "
+ "-f vfwcap -s 640x480 -i 0 -r 1/" + framesPerSecond + " -f image2 " + outputImagesLocation + "\\camera%"+FRAME_DIGITS+"d.jpg");
Process pp = Runtime.getRuntime().exec(ffmpegExeLocation + "ffmpeg -t 100000 "
+ "-f vfwcap -s 640x480 -i 0 -r 1/" + framesPerSecond + " -f image2 " + outputImagesLocation + "\\camera%"+FRAME_DIGITS+"d.jpg");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(pp.getErrorStream()));
while((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}In my case capturingDName is USB2.0 UVC VGA WebCam
outputImagesLocation is e :\myfolder\frames and
framesPerSecond is 10This code works well but it is unable to capture frames efficiently, In other words I want to say that its processing is very slow, can anyone please tell that how can I optimize it so that it can capture frames very fastly.
I have Intel Core i3 processor with 6 GB of RAM
I have already checked many answers from google and stackoverflow but these are not working in my case
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Use Adobe After Effects scripts in a web app
13 mars 2015, par user3767323I have a bunch of After Effects files with some scripts - mostly transition effects for a slideshow. Is there a way to reuse them in a custom web app with a linux-based rendering engine (FFMPEG, MLT).