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Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
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Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Les statuts des instances de mutualisation
13 mars 2010, parPour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...) -
Problèmes fréquents
10 mars 2010, parPHP et safe_mode activé
Une des principales sources de problèmes relève de la configuration de PHP et notamment de l’activation du safe_mode
La solution consiterait à soit désactiver le safe_mode soit placer le script dans un répertoire accessible par apache pour le site
Sur d’autres sites (3607)
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headless chrome capture screen video or animation
14 septembre 2019, par t_ioI try to capture some animations from a website and stitch them together using ffmpeg.
As far as I understand the docs startScreencast is the way to go.If I understand that right I can start the screencast with
await Page.startScreencast({format: 'png', everyNthFrame: 1});
and listen to every incoming frame with
Page.screencastFrame(image =>{
const {data, metadata} = image;
console.log(metadata);
});But it’s never prints out something. So I assume it’s not called.
I archived my goal with something like this :
let counter = 0;
while(counter < 500){
await Page.startScreencast({format: 'png', everyNthFrame: 1});
const {data, metadata} = await Page.screencastFrame();
console.log(metadata);
counter += 1;
}Which feels like a non-performant hack.
So any suggestions on how to usestartScreencast
andscreencastFrame
properly ? -
headless chrome capture screen video or animation
22 mai 2017, par t_ioI try to capture some animations from a website and stitch them together using ffmpeg.
As far as I understand the docs startScreencast is the way to go.If I understand that right I can start the screencast with
await Page.startScreencast({format: 'png', everyNthFrame: 1});
and listen to every incoming frame with
Page.screencastFrame(image =>{
const {data, metadata} = image;
console.log(metadata);
});But it’s never prints out something. So I assume it’s not called.
I archived my goal with something like this :
let counter = 0;
while(counter < 500){
await Page.startScreencast({format: 'png', everyNthFrame: 1});
const {data, metadata} = await Page.screencastFrame();
console.log(metadata);
counter += 1;
}Which feels like a non-performant hack.
So any suggestions on how to usestartScreencast
andscreencastFrame
properly ? -
Installed ffmpeg, added to path, still can't save animation from Jupyter Notebook
29 avril 2017, par dredre_420I’m trying to simulate a two-body orbit system working on Jupyter Notebook (python). Since the animation can’t display in-line I tried installing ffmpeg and adding it to the system path using steps outlined here : http://adaptivesamples.com/how-to-install-ffmpeg-on-windows/.
However, when I try to save my animation using
anim.save('orbit.mp4', fps=15, extra_args=['-vcodec', 'libx264'])
, I still get the error message :ValueError: Cannot save animation: no writers are available. Please install mencoder or ffmpeg to save animations.
Not sure what else to try at this point, very inexperienced programmer here.