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Autres articles (54)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

  • MediaSPIP Core : La Configuration

    9 novembre 2010, par

    MediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
    Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)

Sur d’autres sites (5860)

  • Discord bot returning odd error message and not playing sound

    26 février 2020, par Ravenr_

    I am attempting to create a function of my discord bot that will join your voice channel then play something from youtube as specified in the command

    i.e. $play <youtube link="link"></youtube>

    The problem is that my bot joins the voice channel but doesn’t play any sound and outputs an error to the console that I dont know how to fix

    My Code :

    const ytdl = require("ytdl-core");
    module.exports = {
       name: 'play',
       description: 'initiates music methods of the bot',
       execute(msg, args){
           var servers = {};

           function play(connection, msg){
               var server = servers[msg.guild.id];

               server.dispatcher = connection.playStream(ytdl(server.queue[0], {filter: "audioonly"}));
               server.queue.shift();

               server.dispatcher.on("end", function(){
                   if(server.queue[0]){
                       play(connection, msg);
                   }else{
                       connection.disconnect();
                   }
               });


           }
           if(!args[1]){
               return msg.channel.send("you need to provide a link");
           }
           if(!msg.member.voiceChannel){
               return msg.channel.send("You must be in a voice channel to use this feature");
           }
           if(!servers[msg.guild.id]) servers[msg.guild.id] = {
               queue: []
           }
           var server = servers[msg.guild.id];
           server.queue.push(args[1]);
           if(!msg.guild.voiceConnection) msg.member.voiceChannel.join().then(function(connection){
               play(connection, msg);
           })
       }
    }

    The Error :

    2020-02-26T16:31:59.458215+00:00 app[worker.1]: (node:4) UnhandledPromiseRejectionWarning: TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "file" argument must be of type string. Received an instance of Object
    2020-02-26T16:31:59.458223+00:00 app[worker.1]:     at validateString (internal/validators.js:117:11)
    2020-02-26T16:31:59.458224+00:00 app[worker.1]:     at normalizeSpawnArguments (child_process.js:406:3)
    2020-02-26T16:31:59.458224+00:00 app[worker.1]:     at Object.spawn (child_process.js:542:16)
    2020-02-26T16:31:59.458225+00:00 app[worker.1]:     at new FfmpegProcess (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/FfmpegProcess.js:14:33)
    2020-02-26T16:31:59.458225+00:00 app[worker.1]:     at FfmpegTranscoder.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/Ffmpeg.js:34:18)
    2020-02-26T16:31:59.458226+00:00 app[worker.1]:     at MediaTranscoder.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/MediaTranscoder.js:27:31)
    2020-02-26T16:31:59.458226+00:00 app[worker.1]:     at Prism.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/Prism.js:13:28)
    2020-02-26T16:31:59.458227+00:00 app[worker.1]:     at AudioPlayer.playUnknownStream (/app/node_modules/discord.js/src/client/voice/player/AudioPlayer.js:97:35)
    2020-02-26T16:31:59.458231+00:00 app[worker.1]:     at VoiceConnection.playStream (/app/node_modules/discord.js/src/client/voice/VoiceConnection.js:478:24)
    2020-02-26T16:31:59.458232+00:00 app[worker.1]:     at play (/app/commands/play.js:11:44)

    for reference these are the links I tested it with 1 & 2

    I’m not sure how to make queue[0] a string, which is what I assume the problem is.

    I was thinking of using a toString() i.e. server.queue[0].toString() but I think that will just return the memory address.

    If anyone can help me know what the issue is or how to fix it, that would be great.

  • How can i make ffmpeg pick the right file ?

    20 septembre 2019, par A Person

    I’ve been trying to make ffmpeg pick up files from a folder and merge them together.

    The code i have for merging the audio and video is :

    ffmpeg -i video.m2v -i audio.wav -c copy -map 0:0 -map 1:0 %orginal_name%.mxf

    This works but i chnage the %origninal_name to the name of the video file.

    Im currently using a watch folder in FFAStrans to pick the video file up and using custom ffmpeg comand to run the command. The problem i’m having is that i have to specify the video and audio file name.

    The folder has over 100 video and audio file and they have the same name so if ita s food show it would be

    category_name_episode_HighRandomVariable.m2v for video
    category_name_episode_HighRandomVariableDifferentFromVideo.wav for audio
    example of this is
    food_johnsCooking_EP1_High745548.m2v and
    food_johnsCooking_EP1_High8547885874.wav

    im using regext as well but dont really know how to use in in FFAStrans but the command looks like this.
    $regext("%s_original_name%","(.+)_High")

    Does anyone know how i can set it up so i can get the correct audio and video file to merge and at the same time make sure all other videos and audio files are done without me having to change the ffmpeg -i to the next video and audio name.

    Any Help or advice is appreciated.

    Many thanks in advance.

  • avformat : add demuxer for Pro Pinball Series' Soundbanks

    4 mai 2020, par Zane van Iperen
    avformat : add demuxer for Pro Pinball Series' Soundbanks
    

    Adds support for the soundbank files used by the Pro Pinball series of games.

    https://lists.ffmpeg.org/pipermail/ffmpeg-devel/2020-May/262094.html

    Signed-off-by : Zane van Iperen <zane@zanevaniperen.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] Changelog
    • [DH] libavformat/Makefile
    • [DH] libavformat/allformats.c
    • [DH] libavformat/pp_bnk.c
    • [DH] libavformat/version.h