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Autres articles (43)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • Video transcoding

    12 mai 2020, par avanjv

    I have successfully implemented video compression commands for android using FFmpeg with following command :

    



    ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=-1:height" -vcodec h264 -b:v 1000k -acodec mp3 output.mp4


    



    It reduces video file size substantially, though after compression video was not playing on some android devices, the issue was resolved by removing codec from the command

    



    ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=-1:height" -b:v 1000k output.mp4


    



    But the processing time is way too longer than expected.
I have found this official linkedin library for video transcoding
https://github.com/linkedin/LiTr

    



    Which can be used for changing resolution and/or bitrate of a video track(s). Has anyone used it ? I am new in this field, I couldn't figure out the methods to be used for scaling and adjusting bitrate of a video file for this lib (Litr). Any help with these methods ?

    


  • EmguCV capture rtsp ip camera stream ffmpeg

    2 février 2018, par Mr Neo

    I am working with IP camera and EmguCV to detect person in an area.
    Everything is work normally with Highgui capture source.
    But with Arlo camera which use FFMPEG format, I am unable to get stream without any exception.
    Here is the code I have tried :

    if (capture == null)
           {
               try
               {
                   capture = new Capture("rtsp://<ip>:8554/live");
                   capture.ImageGrabbed += Capture_ImageGrabbed;
                   capture.Grab();
                   capture.Start();
               }


               catch (NullReferenceException exception)
               {
                   MessageBox.Show(exception.Message);
               }
               catch (TypeInitializationException exc)
               {
                   MessageBox.Show(
                      "Attention: You have to copy all the assemblies and native libraries from an official release of EmguCV to the directory of the demo." +
                      Environment.NewLine + Environment.NewLine + exc);
               }
    }
    </ip>

    and here is Capture_ImageGrabbed event which is not fired.

    private void Capture_ImageGrabbed(object sender, EventArgs e)
       {
           Mat image = new Mat();
           capture.Retrieve(image);
           picCAM.Image = image.Bitmap;
       }

    Thanks so much for your help !

  • SharedArrayBuffer for ffmpeg not working with React-Native

    31 août 2022, par Peter Garcia

    I am currently working on a React Native App using ffmpeg.wasm

    &#xA;

    but for some reason, SharedArrayBuffer is still not working. My React version is "react" : "17.0.2", and React-dom is "17.0.2",. My Chrome version is Version 104.0.5112.101 (Official Build) (arm64)

    &#xA;

    I've been racking my brain about why this isn't working on my React Native app since I did a test app and it works there but on this app, it doesn't.

    &#xA;

    I am getting this error whenever I run ffmpeg.wasm :

    &#xA;

    Uncaught (in promise) ReferenceError: SharedArrayBuffer is not defined&#xA;at aa35944d-451a-411f-bf18-4e42f7bbceb0:22:175&#xA;at Object.load (createFFmpeg.js:64:1)&#xA;

    &#xA;

    I cannot use Cross-Origin Opener headers :

    &#xA;

    Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin&#xA;Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp&#xA;

    &#xA;

    because our app calls from a lot of outside APIs and it breaks them.

    &#xA;

    Any help would be greatly appreciated.

    &#xA;