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Autres articles (111)

  • MediaSPIP Player : les contrôles

    26 mai 2010, par

    Les contrôles à la souris du lecteur
    En plus des actions au click sur les boutons visibles de l’interface du lecteur, il est également possible d’effectuer d’autres actions grâce à la souris : Click : en cliquant sur la vidéo ou sur le logo du son, celui ci se mettra en lecture ou en pause en fonction de son état actuel ; Molette (roulement) : en plaçant la souris sur l’espace utilisé par le média (hover), la molette de la souris n’exerce plus l’effet habituel de scroll de la page, mais diminue ou (...)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

Sur d’autres sites (14762)

  • Revision 7ec838edc4 : Revert "Layer based rate control for CBR mode." This reverts commit 6be2b750b89

    3 février 2014, par Marco Paniconi

    Changed Paths :
     Modify /examples.mk


     Modify /test/datarate_test.cc


     Modify /test/encode_test_driver.h


     Modify /vp9/common/vp9_onyx.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_int.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_ratectrl.c


     Modify /vp9/vp9_cx_iface.c


     Modify /vpx/src/svc_encodeframe.c


     Modify /vpx/vp8cx.h


     Modify /vpx/vpx_encoder.h


     Delete /vpx_temporal_scalable_patterns.c



    Revert "Layer based rate control for CBR mode."

    This reverts commit 6be2b750b8968a0b19180a6474864c0b6a41db13

    Change-Id : Ic52acd98b37c3ba49d4999b463389eb564f49c4b

  • avutil/encryption_info : Fix documentation problem.

    26 juin 2018, par Jacob Trimble
    avutil/encryption_info : Fix documentation problem.
    

    Signed-off-by : Jacob Trimble <modmaker@google.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavutil/encryption_info.h
  • How to simultaneously capture mic, stream it to RTSP server and play it on iPhone's speaker ?

    24 août 2021, par Norbert Towiański

    I want to capture sound from mic, stream it to RTSP server and play it simultaneously on iPhone's speaker after getting samples from RTSP server. I mean such kind of loop. I use FFMPEGKit and I want to use MobileVLCKit, but unfortunately microphone is off when I start play stream.&#xA;I think I've done first step (capturing from microphone and send OutputStream to RTSP server) :

    &#xA;

    @IBAction func transmitBtnPressed(_ sender: Any) {&#xA;    ffmpeg_transmit()&#xA;}&#xA;&#xA;@IBAction func recordBtnPressed(_ sender: Any) {&#xA;    switch recordingState {&#xA;    case .idle:&#xA;        recordingState = .start&#xA;        startRecording()&#xA;        recordBtn.setTitle("Started", for: .normal)&#xA;        let urlToFile = URL(fileURLWithPath: outPipePath!)&#xA;        outputStream = OutputStream(url: urlToFile, append: false)&#xA;        outputStream!.open()&#xA;    case .capturing:&#xA;        recordingState = .end&#xA;        stopRecording()&#xA;        recordBtn.setTitle("End", for: .normal)&#xA;    default:&#xA;        break&#xA;    }&#xA;}&#xA;&#xA;override func viewDidLoad() {&#xA;    super.viewDidLoad()&#xA;    outPipePath = FFmpegKitConfig.registerNewFFmpegPipe()&#xA;    self.setup()&#xA;}&#xA;&#xA;override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {&#xA;    super.viewDidAppear(animated)&#xA;    setUpAuthStatus()&#xA;}&#xA;&#xA;func setUpAuthStatus() {&#xA;    if AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: AVMediaType.audio) != .authorized {&#xA;        AVCaptureDevice.requestAccess(for: AVMediaType.audio, completionHandler: { (authorized) in&#xA;            DispatchQueue.main.async {&#xA;                if authorized {&#xA;                    self.setup()&#xA;                }&#xA;            }&#xA;        })&#xA;    }&#xA;}&#xA;&#xA;func setup() {&#xA;    self.session.sessionPreset = AVCaptureSession.Preset.high&#xA;    &#xA;    self.recordingURL = URL(fileURLWithPath: "\(NSTemporaryDirectory() as String)/file.m4a")&#xA;    if self.fileManager.isDeletableFile(atPath: self.recordingURL!.path) {&#xA;        _ = try? self.fileManager.removeItem(atPath: self.recordingURL!.path)&#xA;    }&#xA;    &#xA;    self.assetWriter = try? AVAssetWriter(outputURL: self.recordingURL!,&#xA;                                          fileType: AVFileType.m4a)&#xA;    self.assetWriter!.movieFragmentInterval = CMTime.invalid&#xA;    self.assetWriter!.shouldOptimizeForNetworkUse = true&#xA;    &#xA;    let audioSettings = [&#xA;        AVFormatIDKey: kAudioFormatLinearPCM,&#xA;        AVSampleRateKey: 48000.0,&#xA;        AVNumberOfChannelsKey: 1,&#xA;        AVLinearPCMIsFloatKey: false,&#xA;        AVLinearPCMBitDepthKey: 16,&#xA;        AVLinearPCMIsBigEndianKey: false,&#xA;        AVLinearPCMIsNonInterleaved: false,&#xA;        &#xA;    ] as [String : Any]&#xA;    &#xA;    &#xA;    self.audioInput = AVAssetWriterInput(mediaType: AVMediaType.audio,&#xA;                                         outputSettings: audioSettings)&#xA;    &#xA;    self.audioInput?.expectsMediaDataInRealTime = true&#xA;            &#xA;    if self.assetWriter!.canAdd(self.audioInput!) {&#xA;        self.assetWriter?.add(self.audioInput!)&#xA;    }&#xA;    &#xA;    self.session.startRunning()&#xA;    &#xA;    DispatchQueue.main.async {&#xA;        self.session.beginConfiguration()&#xA;        &#xA;        self.session.commitConfiguration()&#xA;        &#xA;        let audioDevice = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.audio)&#xA;        let audioIn = try? AVCaptureDeviceInput(device: audioDevice!)&#xA;        &#xA;        if self.session.canAddInput(audioIn!) {&#xA;            self.session.addInput(audioIn!)&#xA;        }&#xA;        &#xA;        if self.session.canAddOutput(self.audioOutput) {&#xA;            self.session.addOutput(self.audioOutput)&#xA;        }&#xA;        &#xA;        self.audioConnection = self.audioOutput.connection(with: AVMediaType.audio)&#xA;    }&#xA;}&#xA;&#xA;func startRecording() {&#xA;    if self.assetWriter?.startWriting() != true {&#xA;        print("error: \(self.assetWriter?.error.debugDescription ?? "")")&#xA;    }&#xA;    &#xA;    self.audioOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: self.recordingQueue)&#xA;}&#xA;&#xA;func stopRecording() {&#xA;    self.audioOutput.setSampleBufferDelegate(nil, queue: nil)&#xA;    &#xA;    self.assetWriter?.finishWriting {&#xA;        print("Saved in folder \(self.recordingURL!)")&#xA;    }&#xA;}&#xA;func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput, didOutput&#xA;                    sampleBuffer: CMSampleBuffer, from connection: AVCaptureConnection) {&#xA;    &#xA;    if !self.isRecordingSessionStarted {&#xA;        let presentationTime = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer)&#xA;        self.assetWriter?.startSession(atSourceTime: presentationTime)&#xA;        self.isRecordingSessionStarted = true&#xA;        recordingState = .capturing&#xA;    }&#xA;    &#xA;    var blockBuffer: CMBlockBuffer?&#xA;    var audioBufferList: AudioBufferList = AudioBufferList.init()&#xA;    &#xA;    CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(sampleBuffer, bufferListSizeNeededOut: nil, bufferListOut: &amp;audioBufferList, bufferListSize: MemoryLayout<audiobufferlist>.size, blockBufferAllocator: nil, blockBufferMemoryAllocator: nil, flags: kCMSampleBufferFlag_AudioBufferList_Assure16ByteAlignment, blockBufferOut: &amp;blockBuffer)&#xA;    let buffers = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(&amp;audioBufferList)&#xA;    &#xA;    for buffer in buffers {&#xA;        let u8ptr = buffer.mData!.assumingMemoryBound(to: UInt8.self)&#xA;        let output = outputStream!.write(u8ptr, maxLength: Int(buffer.mDataByteSize))&#xA;        &#xA;        if (output == -1) {&#xA;            let error = outputStream?.streamError&#xA;            print("\(#file) > \(#function) > Error on outputStream: \(error!.localizedDescription)")&#xA;        }&#xA;        else {&#xA;            print("\(#file) > \(#function) > Data sent")&#xA;        }&#xA;    }&#xA;}&#xA;&#xA;func ffmpeg_transmit() {&#xA;    &#xA;    let cmd1: String = "-f s16le -ar 48000 -ac 1 -i "&#xA;    let cmd2: String = " -probesize 32 -analyzeduration 0 -c:a libopus -application lowdelay -ac 1 -ar 48000 -f rtsp -rtsp_transport udp rtsp://localhost:18556/mystream"&#xA;    let cmd = cmd1 &#x2B; outPipePath! &#x2B; cmd2&#xA;    &#xA;    print(cmd)&#xA;    &#xA;    ffmpegSession = FFmpegKit.executeAsync(cmd, withExecuteCallback: { ffmpegSession in&#xA;        &#xA;        let state = ffmpegSession?.getState()&#xA;        let returnCode = ffmpegSession?.getReturnCode()&#xA;        if let returnCode = returnCode, let get = ffmpegSession?.getFailStackTrace() {&#xA;            print("FFmpeg process exited with state \(String(describing: FFmpegKitConfig.sessionState(toString: state!))) and rc \(returnCode).\(get)")&#xA;        }&#xA;    }, withLogCallback: { log in&#xA;        &#xA;    }, withStatisticsCallback: { statistics in&#xA;        &#xA;    })&#xA;}&#xA;</audiobufferlist>

    &#xA;

    I want to use MobileVLCKit in that way :

    &#xA;

    func startStream(){&#xA;    guard let url = URL(string: "rtsp://localhost:18556/mystream") else {return}&#xA;    audioPlayer!.media = VLCMedia(url: url)&#xA;&#xA;    audioPlayer!.media.addOption( "-vv")&#xA;    audioPlayer!.media.addOption( "--network-caching=10000")&#xA;&#xA;    audioPlayer!.delegate = self&#xA;    audioPlayer!.audio.volume = 100&#xA;&#xA;    audioPlayer!.play()&#xA;&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    Could you give me some hints how to implement that ?

    &#xA;