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Médias (91)

Autres articles (48)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (6386)

  • Reducing latency of FFmpeg audio stream using Opus encoding

    28 septembre 2022, par Victor Almeida

    I'm trying to stream my microphone audio using FFmpeg, but there's a delay of about 3 seconds from when the audio is recorded to when it is played.

    


    The snippet below contains the minimal command for which I can reproduce the problem.

    


    ffmpeg -f dshow -i "audio=Microphone (Realtek(R) Audio)" -f opus - | ffplay -


    


    However, I've tried various other flags to no effect. Such as :

    


      

    • -analyzeduration 0
    • 


    • -loglevel 0
    • 


    • -audio_buffer_size 50
    • 


    • -fflags nobuffer
    • 


    • -flags low_delay
    • 


    • -acodec libopus
    • 


    


    Is there any way to reduce the latency to less than a second while still using Opus encoding ?

    


  • File created in subprocess.run not found by os.listdir()

    13 novembre 2019, par Abitbol

    I am using subprocess to launch an instance of ffmpeg extracting frames in a folder. Then I do os.listdir on that same folder and it returns an empty list ; off course I would except to see the files created by ffmpeg listed.

    Here is a minimal example

    import os
    import subprocess

    folder = 'generated'
    subprocess.run(['ffmpeg', '-i', 'input.mp4', '-vf', 'fps=4', f'{folder}/%05d.png'])
    print(os.listdir(folder))  # []

    I can testify that the files are created while the script is running.

    In the full example I am using ffmpeg complex filter to generate two output, I don’t think that is the source of the problem.

  • Disable i8x8 in lossless

    20 juillet 2014, par Fiona Glaser
    Disable i8x8 in lossless
    

    x264’s implementation was slightly incorrect due to a vague spec, so some
    decoders decoded video incorrectly.

    Minimal impact on compression.

    • [DH] encoder/encoder.c