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Mot : - Tags -/pirate bay

Autres articles (39)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (9530)

  • Music discord.js bot : The "url" argument must be of type string

    4 juin 2020, par Nathan

    I am trying to make a working music Discord bot with discord.js and ffmpeg but I keep getting the error TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "url" argument must be of type string. Received type undefined. The error occurs when I try the command play, after the bot joins the voice channel and send

  • heroku-22 stack discord.py bot doesn't play music

    30 août 2022, par bon ho

    I'm making music bot with discord.py and using heroku. bot is playing music my localhost but heroku host is not playing music.

    


    I found what cause a bug.
It working nicely in heroku-20, but not working in heroku-22 stack.

    


    How can I use heroku-22 stack without error ?
What can I do ?

    


    I'm sorry my english is bad.

    


    my code :

    


    import youtube_dl
import discord
from discord import app_commands,Interaction
import asyncio
import os

class MyClient(discord.Client):
  async def on_ready(self):
    await self.wait_until_ready()
    await tree.sync()
    print(f"login at {self.user}")
        
intents= discord.Intents.all()
client = MyClient(intents=intents)
tree = app_commands.CommandTree(client)

youtube_dl.utils.bug_reports_message = lambda: ''
ytdl_format_options = {
    'format': 'bestaudio/best',
    'outtmpl': '%(extractor)s-%(id)s-%(title)s.%(ext)s',
    'restrictfilenames': True,
    'noplaylist': True,
    'nocheckcertificate': True,
    'ignoreerrors': False,
    'logtostderr': False,
    'quiet': True,
    'no_warnings': True,
    'default_search': 'auto',
    'source_address': '0.0.0.0',  # bind to ipv4 since ipv6 addresses cause issues sometimes
}

ffmpeg_options = {
    'options': '-vn',
}
ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_format_options)
class YTDLSource(discord.PCMVolumeTransformer):
    def __init__(self, source, *, data, volume=0.5):
        super().__init__(source, volume)

        self.data = data

        self.title = data.get('title')
        self.url = data.get('url')

    @classmethod
    async def from_url(cls, url, *, loop=None, stream=True):
        loop = loop or asyncio.get_event_loop()
        data = await loop.run_in_executor(None, lambda: ytdl.extract_info(url, download=not stream))
        if 'entries' in data:
            # take first item from a playlist
            data=data['entries'][0]
        filename = data['url'] if stream else ytdl.prepare_filename(data)
        return cls(discord.FFmpegPCMAudio(filename, **ffmpeg_options), data=data)
queue={}
@tree.command(name="play", description="play music")
async def playmusic(interaction:Interaction,url_title:str,playfirst:bool=False):
  await interaction.response.send_message("I'm looking for music!!")
  guild=str(interaction.guild.id)
  try:
    queue[guild]
  except KeyError:
    queue[guild]=[]
  if interaction.user.voice is None:
    await interaction.edit_original_response(content="you must join any voice channel")
  else:
    voice_client: discord.VoiceClient = discord.utils.get(client.voice_clients, guild=interaction.guild)
    if voice_client == None:
      await interaction.user.voice.channel.connect()
      voice_client: discord.VoiceClient = discord.utils.get(client.voice_clients, guild=interaction.guild)
    player = await YTDLSource.from_url(url_title, loop=None)
    if playfirst and len(queue[guild])>1:
      queue[guild].insert(1,player)
    else:
      queue[guild].append(player)
    if not voice_client.is_playing():
      voice_client.play(player,after=None)
      await interaction.edit_original_response(content=f"{player.title} playing!!")
    else:
      await interaction.edit_original_response(content=f"{player.title} enqueued!")
    await asyncio.sleep(7)
    await interaction.delete_original_response()

client.run(token)


    


  • Is there a built-in audio preprocessing within Android OS ?

    29 août 2022, par Larry lu

    I am running a dev team to build an Android application the major feature is to record a user's voice and merge it into a long movie. It's a dub film application.

    


    One struggle thing to my dev team is whether the Android OS pre-processes the recorded audio file. because we want the very original audio data from the built-in Microphone.
If there is a built-in pre-processing inside of Android OS that keeps updating some data of the recorded audio file, we want to know what is changed. We can't find any official post from Android speaking about it but would like to confirm from a professional.

    


    Many thanks