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Autres articles (96)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

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  • avformat/mov_chan : do not assume channels are in native order

    29 janvier 2024, par Marton Balint
    avformat/mov_chan : do not assume channels are in native order
    

    Existing code could have caused wrong channel order signalling or reduced
    channel count if a channel designation appeared multiple times. This is
    actually an old bug, but the conversion to the new channel layout API made it
    visible, because now the code overrides the proper channel count with the one
    calculated from the mask.

    Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu>

    • [DH] libavformat/mov_chan.c
  • Revision f5209d7e01 : Remove rate component adjustment for AQ1 In AQ1 a rate adjustment was applied f

    21 novembre 2014, par Paul Wilkins

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c



    Remove rate component adjustment for AQ1

    In AQ1 a rate adjustment was applied for blocks coded with a
    deltaq. This tends to skew the partition selection and cause
    rate overshoot.

    For example, consider a 64x64 super block where some but not all
    sub blocks are in a low q segment and some are in a high q segment.
    The choice of Q when considering large partition and transform sizes
    is defined by the lowest sub block segment id (currently this implies the
    lowest Q). If some parts of the larger partition are very hard this will
    cause a high rate component.

    The correct behavior here is for the rd code to discard the large partition
    choice and break down to sub blocks where some have low and some
    have high Q. However the rate correction factor above mask the high
    cost of coding at a larger partition size.

    Change-Id : Ie077edd0b1b43c094898f481df772ea280b35960

  • avcodec/wavpackenc : add support for encoding unspec channel layouts

    14 août 2023, par Paul B Mahol
    avcodec/wavpackenc : add support for encoding unspec channel layouts
    

    Also write 0 for chmask if mask have bits outside of first 32 bits,
    as wavpack does not support more bits than 32 for channel layouts.

    • [DH] libavcodec/wavpackenc.c