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Médias (10)
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (14)
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Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...) -
Configuration spécifique d’Apache
4 février 2011, parModules spécifiques
Pour la configuration d’Apache, il est conseillé d’activer certains modules non spécifiques à MediaSPIP, mais permettant d’améliorer les performances : mod_deflate et mod_headers pour compresser automatiquement via Apache les pages. Cf ce tutoriel ; mode_expires pour gérer correctement l’expiration des hits. Cf ce tutoriel ;
Il est également conseillé d’ajouter la prise en charge par apache du mime-type pour les fichiers WebM comme indiqué dans ce tutoriel.
Création d’un (...) -
Supporting all media types
13 avril 2011, parUnlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)
Sur d’autres sites (4767)
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hls.js starting a beginning with ANDROID mobile (chrome, webview also) and not live *** but works very nice in deskto, ios .. hls.js 1.0.0 2021-04-01
27 avril 2021, par JintorI'm streaming a .m3u8 with the latest hls.js 1.0.0 (not rc) but version of 2021-04-01...


example : the stream began at 5pm, and now it's 5:15 pm...


the stream start at live point in almost all browsers


The pattern I see here : ALL browsers in android (tested in Android 10) won't start at live point, only at 0...


I did all the tests


• Safari desktop => stream live at 5:15


• Safari mobile => stream live at 5:15


• WebView (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• WKWebView (apple IOS iphone,ipad) => stream live at 5:15


• Chrome Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Chrome MOBILE (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Chrome MOBILE (iPhone) => stream live at 5:15


• Microsoft EDGE Desktop => stream live at 5:15


• Microsoft EDGE mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Firefox Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Opera Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Opera Mini (iPhone) => stream live at 5:15


• Opera Mini (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Brave Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Brave Mobile (iPhone) => stream live at 5:15


• Brave Mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


This code


<code class="echappe-js"><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.js@latest"></script>



<script>&#xA; var video = document.getElementById("video");&#xA; var videoSrc = "https://www.example1.com/streaming/index.m3u8";&#xA; if (video.canPlayType("application/vnd.apple.mpegurl")) {&#xA; video.src = videoSrc;&#xA; } else if (Hls.isSupported()) {&#xA; var config = {&#xA; autoStartLoad: true,&#xA; startPosition: -1,&#xA; debug: false,&#xA; capLevelOnFPSDrop: false,&#xA; capLevelToPlayerSize: false,&#xA; defaultAudioCodec: undefined,&#xA; initialLiveManifestSize: 1,&#xA; maxBufferLength: 30,&#xA; maxMaxBufferLength: 500,&#xA; backBufferLength: Infinity,&#xA; maxBufferSize: 60 * 1000 * 1000,&#xA; maxBufferHole: 0.5,&#xA; highBufferWatchdogPeriod: 2,&#xA; nudgeOffset: 0.1,&#xA; nudgeMaxRetry: 3,&#xA; maxFragLookUpTolerance: 0.25,&#xA; liveSyncDurationCount: 3,&#xA; liveMaxLatencyDurationCount: Infinity,&#xA; liveDurationInfinity: false,&#xA; enableWorker: true,&#xA; enableSoftwareAES: true,&#xA; manifestLoadingTimeOut: 10000,&#xA; manifestLoadingMaxRetry: 1,&#xA; manifestLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; manifestLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; startLevel: undefined,&#xA; levelLoadingTimeOut: 10000,&#xA; levelLoadingMaxRetry: 4,&#xA; levelLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; levelLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; fragLoadingTimeOut: 20000,&#xA; fragLoadingMaxRetry: 6,&#xA; fragLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; fragLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; startFragPrefetch: false,&#xA; testBandwidth: true,&#xA; progressive: false,&#xA; lowLatencyMode: true,&#xA; fpsDroppedMonitoringPeriod: 5000,&#xA; fpsDroppedMonitoringThreshold: 0.2,&#xA; appendErrorMaxRetry: 3,&#xA; enableWebVTT: true,&#xA; enableIMSC1: true,&#xA; enableCEA708Captions: true,&#xA; stretchShortVideoTrack: false,&#xA; maxAudioFramesDrift: 1,&#xA; forceKeyFrameOnDiscontinuity: true,&#xA; abrEwmaFastLive: 3.0,&#xA; abrEwmaSlowLive: 9.0,&#xA; abrEwmaFastVoD: 3.0,&#xA; abrEwmaSlowVoD: 9.0,&#xA; abrEwmaDefaultEstimate: 500000,&#xA; abrBandWidthFactor: 0.95,&#xA; abrBandWidthUpFactor: 0.7,&#xA; abrMaxWithRealBitrate: false,&#xA; maxStarvationDelay: 4,&#xA; maxLoadingDelay: 4,&#xA; minAutoBitrate: 0,&#xA; emeEnabled: false&#xA; };&#xA; var hls = new Hls(config);&#xA; hls.loadSource(videoSrc);&#xA; hls.attachMedia(video);&#xA; } &#xA; video.addEventListener("loadedmetadata", function(){ video.muted = true; video.play(); }, false);&#xA; </script>



// here I added video.muted = true ; video.play() ; to auto start, if I try to autoplay unmuted, many browsers refuse this command...


// playsinline="true" is NEEDED for safari


••••••• THE FFMPEG COMMAND (working : it allows me to have 3 to 4 seconds delay ••••••


ffmpeg -re -i input.x -c:a aac -c:v libx264 
-movflags +dash -preset ultrafast 
-crf 28 -refs 4 -qmin 4 -pix_fmt yuv420p 
-tune zerolatency -c:a aac -ac 2 -profile:v main 
-flags -global_header -bufsize 969k 
-hls_time 1 -hls_list_size 0 -g 30 
-start_number 0 -streaming 1 -hls_playlist 1 
-lhls 1 -hls_playlist_type event -f hls path_to_index.m3u8



•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••


How can this be fixed ?


How can I make play at live point on load in android MOBILE ?


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ffmpeg transcoding : Metallic distorsion on macOS
10 septembre 2024, par XaviI am following ffmpeg's transcoding.c example to record audio and video from my input devices into an mp4 output file with H264 and AAC as codecs. I have no issues with the video and the audio transcoding works correctly on Windows.


However, on macOS I have an issue with any input device other than the internal microphone of my laptop : the audio comes out distorted and sounding noisy and metallic (sample recording claps : https://file.io/nEn8MXHUAUQ2). I went through the input and output parameters for the filter several times, checked the values, but there must be something I'm missing. And I can't explain why it works on Windows with the same devices.


Has anyone run into a similar problem before ? Any idea where I should start looking at ?


Additional comments :


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- While the Macbook's internal microphone (the only one that works) has only one channel, the other microphones I have available are stereo, so I can't say for sure that that's where the problem is.
- I also tested it on a macbook mini, with the same results.
- ffmpeg 6.1.1, MacOs 14.5
- Input filter arguments :
time_base=1/1000000:sample_rate=48000:sample_fmt=1:channel_layout=stereo
- Output filter arguments :
setpts=PTS-STARTPTS,aresample=48000:async=1:out_sample_fmt=8:out_chlayout=stereo,asetnsamples=n=1024












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avdevice/decklink : 10 Bit support for Decklink input device
18 janvier 2015, par Georg Lippitschavdevice/decklink : 10 Bit support for Decklink input device
Example to capture video clip at 1080i50 10 bit :
ffmpeg -bm_v210 1 -f decklink -i ’UltraStudio Mini Recorder@11’ -acodec copy -vcodec copy output.aviSigned-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>