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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
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Autres articles (60)
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Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
Sur d’autres sites (10445)
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Google Analytics 4 (GA4) vs Universal Analytics (UA)
24 janvier 2022, par Erin — Analytics Tips -
Deploying on google App Engine : An error occurred : ffmpeg was killed with signal SIGABRT Error : ffmpeg was killed with signal SIGABRT
27 août 2020, par Jérémy GachonI wrote a node-js api, with node-js and fluent-ffmpeg :


'use strict';
require('babel-register');
const path = require('path'); 
const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');



[...]


var infs = new ffmpeg

infs.addInput(doc.data().url).outputOptions([
 '-preset slow', '-g 48', '-sc_threshold 0',
 '-map 0:0', '-map 0:1', '-map 0:0', '-map 0:1',
 '-s:v:0 1280x720', '-c:v:0 libx264', '-b:v:0 2000k',
 // "-var_stream_map", "'v:0,a:0 v:1,a:1'",
 '-master_pl_name ./' + req.params.id + '/master' + req.params.id + '.m3u8',
 '-f hls', '-hls_time 6', '-hls_list_size 0',
 '-hls_segment_filename ./' + req.params.id + '/fileSequence|' + req.params.id + '|%d|v%v.ts',
 '-max_muxing_queue_size 1024',
 ]).output('./' + req.params.id + '/video' + req.params.id + '.m3u8')
 .on('start', function (commandLine) {
 console.log('Spawned Ffmpeg with command: ' + commandLine);
 })
 .on('error', function (err, stdout, stderr) {
 console.log('An error occurred: ' + err.message, err, stderr);
 })
 .on('progress', function (progress) {
 console.log('Processing: ' + progress.percent + '% done')
 })
 .on('end', function (err, stdout, stderr) {

 console.log('Finished processing!' /*, err, stdout, stderr*/)
 })
 .run()
 res.status(200).send('GG').end();
 } 
 });



[...]


That work with




node app.js




on my macbook pro, but when i do




gcloud app deploy




and I call the public url, I have this logs :


Processing: undefined% done
An error occurred: ffmpeg was killed with signal SIGABRT Error: ffmpeg was killed with signal SIGABRT 



Here is my app.yaml :


# Copyright 2017, Google, Inc.
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.

# [START gae_flex_quickstart_yaml]
runtime: nodejs
env: flex

# This sample incurs costs to run on the App Engine flexible environment.
# The settings below are to reduce costs during testing and are not appropriate
# for production use. For more information, see:
# https://cloud.google.com/appengine/docs/flexible/nodejs/configuring-your-app-with-app-yaml
manual_scaling:
 instances: 1
resources:
 cpu: 1
 memory_gb: 6
 disk_size_gb: 30

# [END gae_flex_quickstart_yaml]





How can I do to deploy correctly my node-js api on google app engine ?


Thank's in advance.


Jérémy.


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Is 32-bit-only app running on iPhone 6 slower then on iPhone 5 ?
22 avril 2015, par ChihHaoI have an app that is build with very old ffmpeg library(Ver. 0.10.4). I found that when iPhone 5 decoding the H.264 stream with VGA resolution, the used percentage of CPU is about 10% lower then iPhone 6’s.
The ffmpeg lib file only support arm V7 and arm V7s architecture. So I think that the function provided by ffmpeg will run faster or more efficency on the machine with the supported architecture. Is that right ?