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Autres articles (39)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (9772)

  • Anomalie #3271 (Nouveau) : tailles_en_octets : tenir compte des norme SI

    22 septembre 2014, par Maïeul Rouquette

    On va pas revenir sur l’historique des puissance de 2 comme unité de mesure, mais actuellement taille_en_octets fait comme si 1 ko = 1024 octets.

    Depuis la normalisation par l’iso, on distingue :
    - 1 ko = 1000 octets
    - 1kio = 1024 octets

    et de même pour les multiples au dessus. Cela n’a guère d’importance pour les petites unités, mais à partir du giga cela se fait sentir.

    Voir https://fr.wikipedia.org/wiki/Octet#Multiples_normalis.C3.A9s

    Proposition pour que SPIP soit conforme aux normes ISO :
    - changer les chaînes de langues pour utiliser le kibi au lieu du kilo
    - Utiliser les multiples de 10 dans la fonction taille_en_octets, en proposant une constante pour basculer vers l’ancien mode

  • Transcode HLS Segments individually using FFMPEG

    27 mai 2013, par rayh

    I am recording a continuous, live stream to a high-bitrate HLS stream. I then want to asynchronously transcode this to different formats/bitrates. I have this working, mostly, except audio artefacts are appearing between each segment (gaps and pops).

    Here is an example ffmpeg command line :

    ffmpeg -threads 1 -nostdin -loglevel verbose \
      -nostdin -y -i input.ts -c:a libfdk_aac \
      -ac 2 -b:a 64k -y -metadata -vn output.ts

    Inspecting an example sound file shows that there is a gap at the end of the audio :

    End

    And the start of the file looks suspiciously attenuated (although this may not be an issue) :

    Start

    My suspicion is that these artefacts are happening because transcoding are occurring without the context of the stream as a whole.

    Any ideas on how to convince FFMPEG to produce audio that will fit back into a HLS stream ?

    ** UPDATE 1 **

    Here are the start/end of the original segment. As you can see, the start still appears the same, but the end is cleanly ended at 30s. I expect some degree of padding with lossy encoding, but I there is some way that HLS manages to do gapless playback (is this related to iTunes method with custom metadata ?)

    Original Start
    Original End

    ** UPDATED 2 **

    So, I converted both the original (128k aac in MPEG2 TS) and the transcoded (64k aac in aac/adts container) to WAV and put the two side-by-side. This is the result :

    Side-by-side start
    Side-by-side end

    I'm not sure if this is representative of how a client will play it back, but it seems a bit odd that decoding the transcoded one introduces a gap at the start and makes the segment longer. Given they are both lossy encoding, I would have expected padding to be equally present in both (if at all).

    ** UPDATE 3 **

    According to http://en.wikipedia.org/wiki/Gapless_playback - Only a handful of encoders support gapless - for MP3, I've switched to lame in ffmpeg, and the problem, so far, appears to have gone.

    For AAC (see http://en.wikipedia.org/wiki/FAAC), I have tried libfaac (as opposed to libfdk_aac) and it also seems to produce gapless audio. However, the quality of the latter isn't that great and I'd rather use libfdk_aac is possible.

  • How to build Soltion and Run Without ffmpeg shared DLL(Static Build Solution)

    11 avril 2018, par P Akhtar

    I want to build a solution in visual studio 2009 and run exe without FFMPEG Shared DLL. Simply I want to build my solution static

    Similar Question
    visit : How to use ffmpeg so that there would be no need in including its dlls in your app folder ?

    I built ffmpeg static lib and than I got

    libavdevice.a
    libavcodec.a
    libavfilter.a
    libavformat.a
    libavutil.a
    libpostproc.a
    libswresample.a
    libswscale.a

    But Issue is how I Can use it there is linking error-> like error LNK2001 : unresolved external symbol __ltod3 and and other more