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Autres articles (56)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7318)

  • FFMPEG - convert video with multiple audio and subtitles

    3 juillet 2022, par Armitage2k

    I have a MKV video file with 1x video track, 3x audio tracks and 2x subtitle tracks.

    


    Now, I use the code below convert the video to x265 but sadly have no control over which audio and subtitles to convert. Can someone advise how I can tweak the statement to use audio track #0:3 and subtitle #0:4 ?

    


    ffmpeg -i INPUT.mkv -c:v libx265 -c:a copy -x265-params crf=25 OUTPUT.mkv

    


    This is what the .mkv file contains :

    


      Stream #0:0(jpn): Video: h264 (High), yuv420p(progressive), 1280x692 [SAR 1:1 DAR 320:173], 23.98 fps, 23.98 tbr, 1k tbn, 47.95 tbc (default)
  Stream #0:1(eng): Audio: aac (LC), 48000 Hz, stereo, fltp (default)
    Metadata:
      title           : English 2.0 channel AAC (Original)
  Stream #0:2(eng): Audio: aac (LC), 48000 Hz, stereo, fltp
    Metadata:
      title           : English 2.0 channel AAC (New)
  Stream #0:3(jpn): Audio: aac (LC), 48000 Hz, stereo, fltp
    Metadata:
      title           : Japanese 2.0 channel AAC
  Stream #0:4(eng): Subtitle: ass (default)
    Metadata:
      title           : Signs/Karaoke [Kametsu]
  Stream #0:5(eng): Subtitle: ass
    Metadata:
      title           : Re-styled [Kametsu]
  Stream #0:6: Attachment: ttf
    Metadata:
      filename        : nyala.ttf
      mimetype        : application/x-truetype-font
  Stream #0:7: Attachment: ttf
    Metadata:
      filename        : fontastique.ttf
      mimetype        : application/x-truetype-font
  Stream #0:8: Attachment: ttf
    Metadata:
      filename        : ARIALNB.TTF
      mimetype        : application/x-truetype-font
  Stream #0:9: Attachment: ttf
    Metadata:
      filename        : BorisBlackBloxx.ttf
      mimetype        : application/x-truetype-font
  Stream #0:10: Attachment: ttf
    Metadata:
      filename        : CODE2000.TTF
      mimetype        : application/x-truetype-font
  Stream #0:11: Attachment: ttf
    Metadata:
      filename        : CronosPro-Semibold.ttf
      mimetype        : application/x-truetype-font
Stream mapping:
  Stream #0:0 -> #0:0 (h264 (native) -> hevc (libx265))
  Stream #0:1 -> #0:1 (copy)
  Stream #0:4 -> #0:2 (ass (ssa) -> ass (ssa))


    


    Thank you very much

    


  • ffmpeg gif watermark played 1 times

    5 mai 2014, par user3605000

    I try to insert gif watermark in ffmpeg, but gif image played 1 times, and then i have just static image. I need the animation to play all the time.

    ffmpeg -i rtmp://x.x.x.x -vf "movie=logo.gif [logo]; [in][logo] overlay=10:10 [out]" -c:v libx264 -an -f flv rtmp://x.x.x.x

    How can I achieve this ? Sorry for my bad english

  • how can I link FFmpeg and OpenCV by building from source code in my c++ project ? [closed]

    27 juin 2020, par abid ahsan

    I've gone through so many Cmake and Other tutorials to link libraries correctly but things are really convoluted and I can't find the best to get on with my work. I want to start a c++ project using FFmpeg and OpenCV and I want a link library using only Cmake without any package manager. I want to keep these 3rd party libraries in my project directory so that, I can clone my repo from Github and build easily without any dependency. What is the best way to do link 3rd party libraries...

    


    (sorry for my bad usage of English. I really need help)