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Autres articles (70)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (10595)

  • Processing 3, video lib : could not load movie file Ubuntu

    19 novembre 2017, par Konstantin Pashennykh

    Don’t sample code video lib processing 3.3.6 on Ubuntu 16.04. File in both folder - with sketch and data folder. Previous Install gstreamer 0.10-ffmpeg (solved previous problem with not run lib) Any your idea ?
    P.S. Work on Windows 7

    import processing.video.*;

    Movie mov;

    void setup() {
     size(640, 360);
     background(0);
     mov = new Movie(this, "transit.mov");
     mov.loop();
    }

    void movieEvent(Movie movie) {
     mov.read();  
    }

    void draw() {    
     image(mov, 0, 0);

     float newSpeed = map(mouseX, 0, width, 0.1, 2);
     mov.speed(newSpeed);

     fill(255);
     text(nfc(newSpeed, 2) + "X", 10, 30);
    }

    Best Regards,
    Kos

  • No Implementation Found for init method in Youtube Live Streaming Watch me project

    17 mai 2017, par Basha

    I am new to android development.presently I am Working on Youtube Live Streaming and downloaded watchMe project.I am getting the error in my class where I used to load FFMPEG libffmpeg.so file and the error was cannot resolve "init" method. and getting error while running the application as below

    java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for boolean com.google.sai.apps.watchme.Ffmpeg.init(int, int, int, java.lang.String) (tried Java_com_google_sai_apps_watchme_Ffmpeg_init and Java_com_google_sai_apps_watchme_Ffmpeg_init__IIILjava_lang_String_2)
                                                                                        at com.google.sai.apps.watchme.Ffmpeg.init(Native Method)
                                                                                        at com.google.sai.apps.watchme.VideoStreamingConnection.open(VideoStreamingConnection.java:71)
                                                                                        at com.google.sai.apps.watchme.StreamerService.startStreaming(StreamerService.java:73)
                                                                                        at com.google.sai.apps.watchme.StreamerActivity.startStreaming(StreamerActivity.java:163)
                                                                                        at com.google.sai.apps.watchme.StreamerActivity.access$200(StreamerActivity.java:39)
                                                                                        at com.google.sai.apps.watchme.StreamerActivity$1.onServiceConnected(StreamerActivity.java:55)
                                                                                        at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher.doConnected(LoadedApk.java:1223)
                                                                                        at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher$RunConnection.run(LoadedApk.java:1240)
                                                                                        at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)
                                                                                        at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
                                                                                        at android.os.Looper.loop(Looper.java:148)
                                                                                        at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5438)
                                                                                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
                                                                                        at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:762)
                                                                                        at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:652)
       05-17 11:31:41.415 23434-25678/com.google.sai.apps.watchme E/ImageFetcher: Error in downloadBitmap - java.io.FileNotFoundException: https://i.ytimg.com/vi/FFvfpXcOpYk/default_live.jpg

    and FFMPEG class was

    public class Ffmpeg {


       static {
           System.loadLibrary("ffmpeg");
       }


       public static native boolean init(int width, int height, int audio_sample_rate, String rtmpUrl);

       public static native void shutdown();

       // Returns the size of the encoded frame.
       public static native int encodeVideoFrame(byte[] yuv_image);

       public static native int encodeAudioFrame(short[] audio_data, int length);
    }

    please someone help me.

  • Split a movie so that each GIF is under a certain file size

    9 novembre 2014, par Terence Eden

    Problem

    I want to convert a long movie into a series on animated GIFs.

    Each GIF needs to be <5MB.

    Is there any way to determine how large a GIF will be while it is being encoded ?

    Progress So Far

    I can split the movie into individual frames :

    ffmpeg -i movie.ogv -r 25 frameTemp.%05d.gif

    I can then use convert from ImageMagick to create GIFs. However, I can’t find a way to determine the likely file size before running the command.

    Alternatively, I can split the movie into chunks :

    ffmpeg -i movie.ogv -vcodec copy -ss 00:00:00 -t 00:20:00 output1.ogv

    But I’ve no way of knowing if, when I convert the file to a GIF it will be under 5MB.

    A 10 second scene with a lot of action may be over 5MB (bad !) and a static scene could be under 5MB (not a problem, but not very efficient).

    Ideas

    I think that what I want to do is convert the entire movie into a GIF, then find a way to split it by file size.

    Looking at ImageMagick, I can split a GIF into frames, but I don’t see a way to split it into animated GIFs of a certain size / length.

    So, is this possible ?