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  • Screen Capture with FFMPEG and Google Native Client

    18 juillet 2016, par Mohammad Abu Musa

    I am building a screen recorder that is based on Native Client for Google, I have ffmpeg installed and ready but I do not have experience programming in ffmpeg. so I am looking for tips to understand how to build this recorder.

    My goal is to make a screen recorder and export videos as webm files, I have all the required libraries I just could not find any code examples to hack on

    This is what I achieved so far

    #define __STDC_LIMIT_MACROS

    #include
    #include <iostream>
    #include
    #include
    #include <sstream>
    #include
    #include <vector>

    #include "ppapi/cpp/instance.h"
    #include "ppapi/cpp/var_dictionary.h"
    #include "ppapi/c/pp_errors.h"
    #include "ppapi/c/ppb_console.h"
    #include "ppapi/cpp/input_event.h"
    #include "ppapi/cpp/module.h"
    #include "ppapi/cpp/rect.h"
    #include "ppapi/cpp/var.h"
    #include "ppapi/cpp/var_array_buffer.h"

    // Begin File IO headers
    #include "ppapi/c/pp_stdint.h"
    #include "ppapi/c/ppb_file_io.h"
    #include "ppapi/cpp/directory_entry.h"
    #include "ppapi/cpp/file_io.h"
    #include "ppapi/cpp/file_ref.h"
    #include "ppapi/cpp/file_system.h"
    #include "ppapi/cpp/instance.h"
    #include "ppapi/cpp/message_loop.h"
    #include "ppapi/cpp/module.h"
    #include "ppapi/cpp/var.h"
    #include "ppapi/cpp/var_array.h"
    #include "ppapi/utility/completion_callback_factory.h"
    #include "ppapi/utility/threading/simple_thread.h"

    #ifndef INT32_MAX
    #define INT32_MAX (0x7FFFFFFF)
    #endif

    #ifdef WIN32
    #undef min
    #undef max
    #undef PostMessage

    // Allow 'this' in initializer list
    #pragma warning(disable : 4355)
    #endif

    namespace {
    typedef std::vector StringVector;
    }
    //End File IO headers

    extern "C" {
    #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
    #include <libswscale></libswscale>swscale.h>
    #include <libavformat></libavformat>avformat.h>
    #include <libavutil></libavutil>imgutils.h>
    }

    const char* file_name = "/file.txt";
    const char* video_name = "/video.mpeg";
    const char* file_text = "Echo from NaCl: ";

    /**
    * Pixel formats and codecs
    */
    static const AVPixelFormat sourcePixelFormat = AV_PIX_FMT_BGR24;
    static const AVPixelFormat destPixelFormat = AV_PIX_FMT_YUV420P;
    static const AVCodecID destCodec = AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO;

    class RecorderInstance: public pp::Instance {
    public:
       explicit RecorderInstance(PP_Instance instance) :
               pp::Instance(instance), callback_factory_(this), file_system_(this,
                       PP_FILESYSTEMTYPE_LOCALPERSISTENT), file_system_ready_(
                       false), file_thread_(this) {
       }

       virtual ~RecorderInstance() {
           file_thread_.Join();
       }

       virtual bool Init(uint32_t /*argc*/, const char * /*argn*/[],
               const char * /*argv*/[]) {
           file_thread_.Start();
           file_thread_.message_loop().PostWork(
                   callback_factory_.NewCallback(
                           &amp;RecorderInstance::OpenFileSystem));
           avcodec_register_all(); // mandatory to register ffmpeg functions

           return true;
       }

    private:
       pp::CompletionCallbackFactory<recorderinstance> callback_factory_;
       pp::FileSystem file_system_;

       // Indicates whether file_system_ was opened successfully. We only read/write
       // this on the file_thread_.
       bool file_system_ready_;
       pp::SimpleThread file_thread_;

       virtual void HandleMessage(const pp::Var&amp; var_message) {
           if (!var_message.is_dictionary()) {
               LogToConsole(PP_LOGLEVEL_ERROR, pp::Var("Invalid message!"));
               return;
           }

           pp::VarDictionary dict_message(var_message);
           std::string command = dict_message.Get("message").AsString();


           if (command == "sendFrame") {
               pp::VarArrayBuffer data(dict_message.Get("data"));
               uint width = 600;
               uint height = 800;
               uint8_t endcode[] = { 0, 0, 1, 0xb7 };
               /**
                * Create an encoder and open it
                */
               avcodec_register_all();

               AVCodec *h264encoder = avcodec_find_encoder(destCodec);
               AVCodecContext *h264encoderContext = avcodec_alloc_context3(
                       h264encoder);

               h264encoderContext->pix_fmt = destPixelFormat;
               h264encoderContext->width = width;
               h264encoderContext->height = height;

               if (avcodec_open2(h264encoderContext, h264encoder, NULL) &lt; 0) {
                   ShowErrorMessage("Cannot open codec" ,-1);
                   return;
               }

               /**
                * Create a stream
                */
               AVFormatContext *cv2avFormatContext = avformat_alloc_context();
               AVStream *h264outputstream = avformat_new_stream(cv2avFormatContext,
                       h264encoder);

               AVFrame *sourceAvFrame = av_frame_alloc(), *destAvFrame =
                       av_frame_alloc();
               int got_frame;

               FILE* videoOutFile = fopen("video", "wb");
               /**
                * Prepare the conversion context
                */
               SwsContext *bgr2yuvcontext = sws_getContext(width, height,
                       sourcePixelFormat, width, height, destPixelFormat,
                       SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);

               int framesToEncode = 100;
               /**
                * Convert and encode frames
                */
               for (uint i = 0; i &lt; framesToEncode; i++) {

                   /**
                    * Allocate source frame, i.e. input to sws_scale()
                    */
                   av_image_alloc(sourceAvFrame->data, sourceAvFrame->linesize,
                           width, height, sourcePixelFormat, 1);

                   /**
                    * Copy image data into AVFrame from cv::Mat
                    */
                   for (uint32_t h = 0; h &lt; height; h++)
                       memcpy(
                               &amp;(sourceAvFrame->data[0][h
                                       * sourceAvFrame->linesize[0]]),
                               &amp;(data), width * 3);

                   /**
                    * Allocate destination frame, i.e. output from sws_scale()
                    */
                   av_image_alloc(destAvFrame->data, destAvFrame->linesize, width,
                           height, destPixelFormat, 1);

                   sws_scale(bgr2yuvcontext, sourceAvFrame->data,
                           sourceAvFrame->linesize, 0, height, destAvFrame->data,
                           destAvFrame->linesize);
                   sws_freeContext(bgr2yuvcontext);
                   /**
                    * Prepare an AVPacket and set buffer to NULL so that it'll be allocated by FFmpeg
                    */
                   AVPacket avEncodedPacket;
                   av_init_packet(&amp;avEncodedPacket);
                   avEncodedPacket.data = NULL;
                   avEncodedPacket.size = 0;

                   destAvFrame->pts = i;
                   avcodec_encode_video2(h264encoderContext, &amp;avEncodedPacket,
                           destAvFrame, &amp;got_frame);

                   if (got_frame) {
                       ShowErrorMessage(
                               "Encoded a frame of size \n",-1); //+ (string)avEncodedPacket.size + "\n");

                       if (fwrite(avEncodedPacket.data, 1, avEncodedPacket.size,
                               videoOutFile) &lt; (unsigned) avEncodedPacket.size)
                           ShowErrorMessage(
                                   "Could not write all \n",-1);
                                   //+ avEncodedPacket.size
                                           //+ " bytes, but will continue..\n"


                       fflush(videoOutFile);

                   }
                   /**
                    * Per-frame cleanup
                    */
                   av_packet_free_side_data(&amp;avEncodedPacket);
                   av_free_packet(&amp;avEncodedPacket);
                   av_freep(sourceAvFrame->data);
                   av_frame_free(&amp;sourceAvFrame);
                   av_freep(destAvFrame->data);
                   av_frame_free(&amp;destAvFrame);

               }

               fwrite(endcode, 1, sizeof(endcode), videoOutFile);
               fclose(videoOutFile);

               /**
                * Final cleanup
                */
               avformat_free_context(cv2avFormatContext);
               avcodec_close(h264encoderContext);
               avcodec_free_context(&amp;h264encoderContext);

           } else if (command == "createFile") {
               file_thread_.message_loop().PostWork(
                       callback_factory_.NewCallback(&amp;RecorderInstance::Save,
                               file_name, file_text));
           }
       }


       void OpenFileSystem(int32_t /* result */) {
           int32_t rv = file_system_.Open(1024 * 1024, pp::BlockUntilComplete());
           if (rv == PP_OK) {
               file_system_ready_ = true;
               // Notify the user interface that we're ready
               ShowStatusMessage("STORAGE READY");
           } else {
               ShowErrorMessage("Failed to open file system", rv);
           }
       }

       void Save(int32_t /* result */, const std::string&amp; file_name,
               const std::string&amp; file_contents) {
           if (!file_system_ready_) {
               ShowErrorMessage("File system is not open", PP_ERROR_FAILED);
               return;
           }
           pp::FileRef ref(file_system_, file_name.c_str());
           pp::FileIO file(this);

           int32_t open_result = file.Open(ref,
                   PP_FILEOPENFLAG_WRITE | PP_FILEOPENFLAG_CREATE
                           | PP_FILEOPENFLAG_TRUNCATE, pp::BlockUntilComplete());
           if (open_result != PP_OK) {
               ShowErrorMessage("File open for write failed", open_result);
               return;
           }

           // We have truncated the file to 0 bytes. So we need only write if
           // file_contents is non-empty.
           if (!file_contents.empty()) {
               if (file_contents.length() > INT32_MAX) {
                   ShowErrorMessage("File too big", PP_ERROR_FILETOOBIG);
                   return;
               }
               int64_t offset = 0;
               int32_t bytes_written = 0;
               do {
                   bytes_written = file.Write(offset,
                           file_contents.data() + offset, file_contents.length(),
                           pp::BlockUntilComplete());
                   if (bytes_written > 0) {
                       offset += bytes_written;
                   } else {
                       ShowErrorMessage("File write failed", bytes_written);
                       return;
                   }
               } while (bytes_written
                       &lt; static_cast(file_contents.length()));
           }
           // All bytes have been written, flush the write buffer to complete
           int32_t flush_result = file.Flush(pp::BlockUntilComplete());
           if (flush_result != PP_OK) {
               ShowErrorMessage("File fail to flush", flush_result);
               return;
           }
           ShowStatusMessage("Save success");
       }

       /// Encapsulates our simple javascript communication protocol
       void ShowErrorMessage(const std::string&amp; message, int32_t result) {
           std::stringstream ss;
           ss &lt;&lt; "ERROR: " &lt;&lt; message &lt;&lt; " -- Error #: " &lt;&lt; result &lt;&lt; "\n";
           PostMessage(ss.str());
       }

       void ShowStatusMessage(const std::string&amp; message) {
           std::stringstream ss;
           ss &lt;&lt; "LOG: " &lt;&lt; message &lt;&lt; "\n";
           PostMessage(ss.str());
       }

    };

    class RecorderModule: public pp::Module {
    public:
       RecorderModule() :
               pp::Module() {
       }

       virtual ~RecorderModule() {
       }

       virtual pp::Instance* CreateInstance(PP_Instance instance) {
           return new RecorderInstance(instance);
       }
    };

    namespace pp {

    /**
    * This function is an entry point to a NaCl application.
    * It must be implemented.
    */
    Module* CreateModule() {
       return new RecorderModule();
    }

    }  // namespace pp
    </recorderinstance></vector></sstream></iostream>
  • Revision 5ddcbeeb7d : Adjust style to match Google Coding Style a little more closely. Most of these

    31 octobre 2012, par Ronald S. Bultje

    Changed Paths : Modify /vp8/common/onyxd.h Modify /vp8/decoder/dboolhuff.c Modify /vp8/decoder/dboolhuff.h Modify /vp8/decoder/decodframe.c Modify /vp8/decoder/dequantize.c Modify /vp8/decoder/detokenize.c Modify /vp8/decoder/idct_blk.c Modify /vp8/decoder/onyxd_if.c (...)

  • ERROR : "Cannot Find FFMPEG" on Google Cloud Compute Engine Debian Wheezy 7.8 Managed Instance even though it's installed

    17 mai 2021, par DynamoBooster

    I wrote a Node.JS application that uses the fluent-ffmpeg module to watermark videos uploaded on the platform. I pushed the code to a my Google Cloud Compute Engine project, and every time I get Error : Cannot Find FFMPEG. I ssh'd into the instance once it was created and ran these commands to install FFMPEG before actually testing out the code. I am not sure what is causing the error because after this I am positive that FFMPEG is installed.

    &#xA;&#xA;

    sudo apt-get update&#xA;sudo apt-get install -y ffmpeg&#xA;export FFMPEG_PATH="/usr/bin/ffmpeg"&#xA;export FFPROBE_PATH="/usr/bin/ffprobe"&#xA;

    &#xA;&#xA;

    Below is my FFMPEG code

    &#xA;&#xA;

    function generate_thumbnail(name, path){&#xA;  logging.info("Generating Thumbnail");&#xA;  ffmpeg(path)&#xA;   .setFfmpegPath(&#x27;/usr/bin/ffmpeg&#x27;) &#xA;   .setFfprobePath(&#x27;/usr/bin/ffprobe&#x27;)&#xA;   .on(&#x27;end&#x27;, function() {&#xA;        upload_thumbnail(name);&#xA;        logging.info("Thumbnail Generated and uploaded");&#xA;        return;&#xA;    })&#xA;  .on(&#x27;error&#x27;, function(err, stdout, stderr) {&#xA;        logging.info(&#x27;ERROR: &#x27; &#x2B; err.message);&#xA;        logging.info(&#x27;STDERR:&#x27; &#x2B; stderr);&#xA;  })&#xA;  .on(&#x27;start&#x27;, function(commandLine) {&#xA;       logging.info(commandLine);&#xA;  })&#xA;  .screenshots({&#xA;    count: 1,&#xA;    filename: name &#x2B; &#x27;_thumbnail.png&#x27;,&#xA;    folder: &#x27;public/images/thumbnails/&#x27;&#xA;  });&#xA;}&#xA;

    &#xA;