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  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • hqx : correct type and size check of info_offset

    15 novembre 2015, par Andreas Cadhalpun
    hqx : correct type and size check of info_offset
    

    It is used as size argument of ff_canopus_parse_info_tag, which uses it
    as size argument to bytestream2_init, which only supports sizes up to
    INT_MAX.
    Changing it’s type to unsigned simplifies the check.

    Signed-off-by : Andreas Cadhalpun <Andreas.Cadhalpun@googlemail.com>

    • [DBH] libavcodec/hqx.c
  • vulkan/common : Use u32vec2 buffer type instead of u64

    27 novembre 2024, par IndecisiveTurtle
    vulkan/common : Use u32vec2 buffer type instead of u64
    

    According to the GL_EXT_buffer_reference spec alignment
    "must be a power of two and be greater than or equal to the largest scalar/component type in the block."

    This means by using u32vec2 we can drop the requirement alignment from 8 bytes to 4 bytes
    and save a pack64 call in reverse8 (though I assume in most ISAs that compiles to nothing)

    Allows the vc2 vulkan encoder to function without setting PB_UNALIGNED

    • [DH] libavcodec/vulkan/common.comp
  • Revision 61765 : Je n’ai jamais trop compris l’intérêt de ce type de bouton... On n’a plus ...

    27 mai 2012, par kent1@… — Log

    Je n’ai jamais trop compris l’intérêt de ce type de bouton... On n’a plus la chaine de langue donc il saute et basta