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Médias (91)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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avec chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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sans chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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config chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (111)
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ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme
5 mars 2010, parLe site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)
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Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (11968)
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Using JNI in my project and geeting error "Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x000000ec (code=1) "
9 juillet 2012, par Rahul UpadhyayI read so many post on this que but was unable to find out my problem. I am using JNI ina my project, developing with FFMPEG library. When i start decoding video using ffmpeg it gives me an error Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x000000ec (code=1) and force stop.
Using Nexus, and it uses maxMemory : 67108864
i know heap Size by applying this code
Runtime rt = Runtime.getRuntime();
long maxMemory = rt.maxMemory();
Log.v("onCreate", "maxMemory:" + Long.toString(maxMemory)); -
Troubles setting up FFMPEG with Code::Blocks
14 juillet 2014, par David NorgrenI’m trying to compile this in Code::Blocks with MinGW :
extern "C" { // also tried without this
#include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
}
int main()
{
AVCodec* codec;
avcodec_register_all();
return 0;
}The header file contains the AvCodec struct and void avcodec_register_all(void) ; but I still get undefined reference to `avcodec_register_all’. It doesn’t complain about the AvCodec pointer.
My project build options :
- Linker Settings->Link Libraries : C :\Libs\ffmpeg\lib\avcodec.lib
- Search Directories->Compiler : C :\Libs\ffmpeg\include
- Search Directories->Linker : C :\Libs\ffmpeg\lib
Any ideas why I get this error ?
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How to deploy external library along with function source code to firebase ?
2 octobre 2017, par Yizhou YanI am new to the firebase. I am doing a project which requires using ffmpeg to process video.
What I know about ffmpeg is that it runs on cmd. If I want to use ffmpeg to process video on my local computer in node.js, I need to install two things :
I first need to download the ffmpeg source code from its website, and set the system path variable so that I can run ffmpeg cmd in any directory. By doing this, I am now able to run ffmpeg in cmd to process video.
Second, install the ffmpeg module via npm. By doing this, I am now able to write code in node.js(or javascript ?) and uses functions that ffmpeg module provided to process video.
Now I want to do it with firebase. what I know about the firebase is that I am only allowed to write functions in node.js(or javascript ?) and deploy the functions to firebase server which could be trigger by events.
I also know that if I run
npm install --save ffmpeg
. in the function folder, it installs the module and--save
builds the dependency for me. Here the question comes. Where should I put the ffmpeg source code file and deploy it along with the ffmpeg module and my js function source code to the firebase ? and do I need to configure the ffmpeg source file(like setting the system path variable) ? Thank you in advanced !