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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
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avcodec/vaapi_encode : add picture type name to base
17 avril 2024, par Tong Wu -
avcodec/vaapi_encode : move the dpb logic from VAAPI to base layer
18 avril 2024, par Tong Wuavcodec/vaapi_encode : move the dpb logic from VAAPI to base layer
Move receive_packet function to base. This requires adding *alloc,
*issue, *output, *free as hardware callbacks. HWBaseEncodePicture is
introduced as the base layer structure. The related parameters in
VAAPIEncodeContext are also extracted to HWBaseEncodeContext. Then DPB
management logic can be fully extracted to base layer as-is.Signed-off-by : Tong Wu <tong1.wu@intel.com>
- [DH] libavcodec/Makefile
- [DH] libavcodec/hw_base_encode.c
- [DH] libavcodec/hw_base_encode.h
- [DH] libavcodec/vaapi_encode.c
- [DH] libavcodec/vaapi_encode.h
- [DH] libavcodec/vaapi_encode_av1.c
- [DH] libavcodec/vaapi_encode_h264.c
- [DH] libavcodec/vaapi_encode_h265.c
- [DH] libavcodec/vaapi_encode_mjpeg.c
- [DH] libavcodec/vaapi_encode_mpeg2.c
- [DH] libavcodec/vaapi_encode_vp8.c
- [DH] libavcodec/vaapi_encode_vp9.c
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fftools/ffmpeg : Add system time and real time to benchmarking.
27 avril 2018, par Mark Wachsler