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Autres articles (37)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (6099)

  • Combine Two Video using Go - FFmpeg

    11 mai 2017, par JosephCenk

    I have two videos, Video A && Video B. I want to combine both video to a new Video C using golang. I tried FFmpeg but unable to cross compile it for ARM devices and getting error message.
    /usr/local/ffmpeg/lib/libavdevice.so : file not recognized : File format not recognized collect2 : error : ld returned 1 exit status

    Please advise.
    Opening two media player at once is not an option. With amd64 I compile without having any issue.

  • Compiling x264 on a Mac : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc : command not found"

    29 novembre 2014, par Xavi Gil

    I am trying to compile the x264 library for Android, following this post.

    I have cloned the x264 project git clone git://git.videolan.org/x264.git and tried to compile with the following configuration :

    NDK=~/development/android-ndk-r10c    
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64
    PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm

    ./configure \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --host=arm-linux \
    --enable-pic \
    --enable-static \
    --disable-cli

    The problem is that I get a No working C compiler found. error.

    The conftest.log output :

    $ cat conftest.log
    ./configure: line 153: arm-linux-androideabi-gcc: command not found

    But the arm-linux-androideabi-gcc is the toolchain’s bin folder !!

    Looking at this other question it looks like for some reason, even though the file exists, since it is a 64bit Mac, it won’t execute the arm-linux-androideabi-gcc file and will return this weird error and log.


    I am in a Mac OS X 10.10 and I have installed the XCode Command Line Tools :

    $ xcode-select -p
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

    GCC version :

    $ gcc --version
    Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
    Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.54) (based on LLVM 3.5svn)
    Target: x86_64-apple-darwin14.0.0
    Thread model: posix

    Can anyone tell me how to fix this please ?

  • Compiling x264 on a Mac : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc : command not found"

    29 novembre 2014, par Xavi Gil

    I am trying to compile the x264 library for Android, following this post.

    I have cloned the x264 project git clone git://git.videolan.org/x264.git and tried to compile with the following configuration :

    NDK=~/development/android-ndk-r10c    
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64
    PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm

    ./configure \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --host=arm-linux \
    --enable-pic \
    --enable-static \
    --disable-cli

    The problem is that I get a No working C compiler found. error.

    The conftest.log output :

    $ cat conftest.log
    ./configure: line 153: arm-linux-androideabi-gcc: command not found

    But the arm-linux-androideabi-gcc is the toolchain’s bin folder !!

    Looking at this other question it looks like for some reason, even though the file exists, since it is a 64bit Mac, it won’t execute the arm-linux-androideabi-gcc file and will return this weird error and log.


    I am in a Mac OS X 10.10 and I have installed the XCode Command Line Tools :

    $ xcode-select -p
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

    GCC version :

    $ gcc --version
    Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
    Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.54) (based on LLVM 3.5svn)
    Target: x86_64-apple-darwin14.0.0
    Thread model: posix

    Can anyone tell me how to fix this please ?