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Autres articles (27)
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Support de tous types de médias
10 avril 2011Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)
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Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Les formats acceptés
28 janvier 2010, parLes commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
Les format videos acceptés en entrée
Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
Les formats vidéos de sortie possibles
Dans un premier temps on (...)
Sur d’autres sites (6919)
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Revision e931dac733 : Fix i4x4 mode reading and writing in sb8x8 bitstream. Don't allow i4x4 except f
2 mai 2013, par Ronald S. BultjeChanged Paths :
Modify /vp9/decoder/vp9_decodemv.c
Modify /vp9/encoder/vp9_bitstream.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Fix i4x4 mode reading and writing in sb8x8 bitstream.Don't allow i4x4 except for sb8x8 recursion step. Read only 4 (not 16)
i4x4 submodes if we are i4x4.Change-Id : Iaaaced1a134006b2c96eed66f014300eae41e0ed
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Compression of a single RGB image ( with c++ )
6 octobre 2015, par AmazonasmannI am currently streaming my OpenGL rendered images through a websocket. I use the ZLib compression to compress the RGB data on the server side. On the client side I simply decompress and show the images.
My compression steps :
- S3TC Texture compression from OpenGL
- ZLib compression of step 1 with Qt framework
How can I compress even further ? Is MPEG-4 encoding of a simple image an option or even possible ? How can I reduce the image size even further ?
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Need support to build FFMpeg for Android DJI SDK
23 octobre 2018, par ssenthilI tried to use DJI SDK for android for that it depends on ffmpeg (libffmpeg.so).
So I tried to pull this code from github(https://github.com/dji-sdk/FFmpeg) and tried to build like it said in READme but here I for few queries...1) I set the NDK path
2) I want to do ffmpeg build so I did modification to build_android.sh to do only build_ffmpeg only
3) Got error saying
cd ffmpeg-2.5.3
not foundWhat is proper step to generate
libffmpeg.so
?