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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
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How to generate the images sequence for video
24 mai 2014, par Albert LiI want to make a simple video editor to create the video from some images.
It have some transform effects such as motion, scale, fade etc...I tried to create the images per frame using ImageMagick and create the video using ffmpeg.
But it doens’t move smoothly, seems to be kind of jaggy when it moves.
For example, for 10s x 30fps video, it needs 300 images. Source image should to move 300px.
The image in the result video moved 1px by 1px.
How to generate the images sequence for smooth motion effect to make a video ?
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Keep ffmpeg converting images to video when new images are incoming
23 septembre 2019, par Jongseok YoonIs there a way to keep ffmpeg convert images incoming to HLS, and stop whenever I want ?
I’m using ffmpeg to convert images to m3u8/ts for streaming. A camera device will send images 24/7, and ffmpeg will convert those when users requested until they stop watching.
For now, I get images from a camera device by Java network, then move those images to ffmpeg input directory and convert those with C++. It’s a loop that does this job, so new ffmpeg is executed every time images are moved.
The problem is there are too many ts files leftover, and they’re taking a lot of spaces on server. So I tried to delete those with delete_segments option, but since ffmpeg is executed every time, it couldn’t delete segments made from ffmpeg right before it.
Here are some ways I consider :
- To remove files with another function, without ffmpeg.
- Maybe transfer images directly to ffmpeg input, and somehow make ffmpeg keep convert those images to ts. (And I couldn’t think of somehow)
- Or maybe change the whole structure.
It would be much easier with the option 1, but it would be great if I can do this with ffmpeg’s own functions.
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Revision 16718 : Planar YUV 4:2:0, 12bpp, full scale (jpeg) looks better than Planar YUV ...
23 novembre 2009, par j — LogPlanar YUV 4:2:0, 12bpp, full scale (jpeg) looks better than Planar YUV 4:2:0, 12bpp, (1 Cr & Cb sample per 2x2 Y samples).