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Mot : - Tags -/pirate bay

Autres articles (50)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Utilisation et configuration du script

    19 janvier 2011, par

    Informations spécifiques à la distribution Debian
    Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
    Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
    Récupération du script
    Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
    Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
    svn co (...)

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  • fate : Add a test for AAC ELD480.

    28 janvier 2015, par Alex Converse
    fate : Add a test for AAC ELD480.
    

    The source is er_eld_2100np_48_ep0.mp4 from the official test set.

    • [DBH] tests/fate/aac.mak
  • AVCodecContext::channel_layout 0 for WAV files

    25 novembre 2020, par cmannett85

    I have been successfully loading compressed audio files using FFmpeg and querying their channel_layouts using some code I've written :

    



    AVFormatContext* fmtCxt = nullptr;
avformat_open_input( &fmtCxt, "###/440_sine.wav", nullptr, nullptr );
avformat_find_stream_info( fmtCxt, nullptr );
av_find_best_stream( fmtCxt, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, nullptr, 0 );

AVCodecContext* codecCxt = fmtCxt->streams[ret]->codec;
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder( codecCxt->codec_id );
avcodec_open2( codecCxt, codec, nullptr );

std::cout << "Channel Layout: " << codecCxt->channel_layout << std::endl;
av_dump_format( fmtCxt, 0, "###/440_sine.wav", 0 );


    



    I've removed all error checking for brevity. However for Microsoft WAV files (mono or stereo) the AVCodecContext::channel_layout member is always 0 - despite ffprobe and av_dump_format(..) both returning valid information :

    



    Input #0, wav, from '###/440_sine.wav':
Duration: 00:00:00.01, bitrate: 740 kb/s
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0] / 0x0001), 44100 Hz, 1 channels, s16, 705 kb/s


    



    Also codecCxt->channels returns the correct value. Using a flac file (with exactly the same audio data generated from the same application), gives a channel_layout of 0x4 (AV_CH_FRONT_CENTER).

    


  • AVCodecContext::channel_layout 0 for WAV files

    30 décembre 2013, par cmannett85

    I have been successfully loading compressed audio files using FFmpeg and querying their channel_layouts using some code I've written :

    AVFormatContext* fmtCxt = nullptr;
    avformat_open_input( &fmtCxt, "###/440_sine.wav", nullptr, nullptr );
    avformat_find_stream_info( fmtCxt, nullptr );
    av_find_best_stream( fmtCxt, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, nullptr, 0 );

    AVCodecContext* codecCxt = fmtCxt->streams[ret]->codec;
    AVCodec* codec = avcodec_find_decoder( codecCxt->codec_id );
    avcodec_open2( codecCxt, codec, nullptr );

    std::cout << "Channel Layout: " << codecCxt->channel_layout << std::endl;
    av_dump_format( fmtCxt, 0, "###/440_sine.wav", 0 );

    I've removed all error checking for brevity. However for Microsoft WAV files (mono or stereo) the AVCodecContext::channel_layout member is always 0 - despite ffprobe and av_dump_format(..) both returning valid information :

    Input #0, wav, from '###/440_sine.wav':
    Duration: 00:00:00.01, bitrate: 740 kb/s
    Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0] / 0x0001), 44100 Hz, 1 channels, s16, 705 kb/s

    Also codecCxt->channels returns the correct value. Using a flac file (with exactly the same audio data generated from the same application), gives a channel_layout of 0x4 (AV_CH_FRONT_CENTER).