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Autres articles (65)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

  • Les statuts des instances de mutualisation

    13 mars 2010, par

    Pour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
    Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...)

Sur d’autres sites (14217)

  • Video Conversion from cross platform (IOS, ANDROID, WEB) using FFMPEG [closed]

    1er août 2012, par Sunil Gulabani

    We are converting videos recorded from Apple IOS and Android device. And this converted videos are being accessed from IOS, android devices and Website using Strobe Media Playback.

    The videos are converted on Ubuntu Server.

    We are using following command to convert video :

    ffmpeg -i -s 480*800 -vcodec libx264 -acodec aac
    -strict experimental -ac 2 -r 25 -ab 44100 .mp4

    The issue come when uploading from the IOS device that orientation changes.

    By removing the "-s 480*800" the orientation issue solves, but android devices stopped playing the converted videos.

    Is there any way that the converted video plays well in IOS, Android devices and Web.

  • Build FFmpeg on windows for android

    20 mai 2015, par Nate

    I’m trying to compile FFmpeg (2.63) for an android application to do video streaming over RTMP, but the copy of make provided by the NDK isn’t working.

    I’ve spent a while trying to follow the tutorial here incorporating the changes in this stackoverflow question.
    I’m having a problem with the NDK provided make

    Here’s my final .build_android.sh

    #!/bin/bash
    NDK=C:/Users/my_user_name/AppData/Local/Android/android-ndk-r10e
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows
    function build_one
    {
    ./configure \
       --prefix=$PREFIX \
       --enable-shared \
       --disable-static \
       --disable-doc \
       --disable-ffmpeg \
       --disable-ffplay \
       --disable-ffprobe \
       --disable-ffserver \
       --disable-avdevice \
       --disable-doc \
       --disable-symver \
       --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
       --enable-cross-compile \
       --target-os=android \
       --arch=arm \
       --sysroot=$SYSROOT \
       --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
       --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
       $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    #C:/Users/my_user_name/AppData/Local/Android/android-ndk-r10e/prebuilt/windows/bin/make.exe clean
    #C:/Users/my_user_name/AppData/Local/Android/android-ndk-r10e/prebuilt/windows/bin/make.exe
    #C:/Users/my_user_name/AppData/Local/Android/android-ndk-r10e/prebuilt/windows/bin/make.exe install
    }

    CPU=arm
    PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"
    build_one

    When I run this with the NDK provided make commands (the commented lines above) the program will exit immediately with mkdir: cannot create directory 'libavfilter\': File exists

    if I run it with the msys provided make it will build the .so or .a file as needed, but I cannot link that file library using the NDK linker

  • How to get a standalone ffmpeg for android

    26 juin 2020, par Adarsh Singh

    How can I create a standalone binary of ffmpeg to execute on Android ??
I want to use it inside a kivy project which is in python3 language.