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Autres articles (57)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
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Sur d’autres sites (3370)

  • Revision 16031 : optimisation : remplacer quete_date_postdates par ...

    5 septembre 2010, par cedric@… — Log

    optimisation : remplacer quete_date_postdates par quete_condition_postdates qui prend en entree le champ date a comparer, et produit en sortie la condition complete ou 1=1 (elimine ensuite par le compilateur) si pas d’article dans le (...)

  • Revision 40888 : Ajout d’une option afficher_si aux saisies. Elle permet un affichage ...

    18 septembre 2010, par joseph@… — Log

    Ajout d’une option afficher_si aux saisies. Elle permet un affichage conditionnel d’une saisie en fonction des valeurs des autres saisies. N’a d’effet qu’avec #GENERER_SAISIES et #VOIR_SAISIES. La condition s’écrit sous la forme ’afficher_si’ = "@champ1@ == ’valeur1’ && @champs2@ > (...)

  • Announcing the World’s Worst VP8 Encoder

    5 octobre 2010, par Multimedia Mike — Outlandish Brainstorms, VP8

    I wanted to see if I could write an extremely basic VP8 encoder. It turned out to be one of the hardest endeavors I have ever attempted (and arguably one of the least successful).

    Results
    I started with the Big Buck Bunny title image :



    And this is the best encoding that this experiment could yield :



    Squint hard enough and you can totally make out the logo. Pretty silly effort, I know. It should also be noted that the resultant .webm file holding that single 400×225 image was 191324 bytes. When FFmpeg decoded it to a PNG, it was only 187200 bytes.

    The Story
    Remember my post about a naive SVQ1 encoder ? Long story short, I set out to do the same thing with VP8. (I wanted to the same thing with VP3/Theora for years. But take a good look at what it would entail to create even the most basic bitstream. As involved as VP8 may be, its bitstream is absolutely trivial compared to VP3/Theora.)

    With the naive SVQ1 encoder, the goal was to create a minimally compliant SVQ1 encoded bitstream. For this exercise, I similarly hypothesized what it would take to create the most basic, syntactically correct VP8 bitstream with the least amount of effort. These are the overall steps I came up with :

    • Intra-only
    • Create a basic bitstream header that disables any extra features (no modification of default tables)
    • Use a static quantizer
    • Use intra 16×16 coding for each macroblock
    • Use vertical prediction for the 16×16 intra coding

    For coding each macroblock :

    • Subtract vertical predictor from each row
    • Perform forward transform on each 4×4 sub block
    • Perform forward WHT on luma plane DCT coefficients
    • Pack the coefficients into the bitstream via the Boolean encoder

    It all sounds so simple. But, like I said in the SVQ1 post, it’s all very much like carefully bootstrapping a program to run on a particular CPU, and the VP8 decoder serves as the CPU. I’m confident that I have the bitstream encoding correct because, at the very least, the decoder agrees precisely with the encoder about the numbers represented by those 0s and 1s.

    What’s Wrong ?
    Compromises were made for the sake of getting some vaguely recognizable image encoded in a minimally valid manner. One big stumbling block is that I couldn’t seem to encode an end of block (EOB) condition correctly. I then realized that it’s perfectly valid to just encode a lot of zero coefficients rather than signaling EOB. An encoding travesty, I know, and likely one reason that the resulting filesize is so huge.

    More drama occurred when I hit my first block that had all zeros. There were complications in that situation that I couldn’t seem to avoid. So I forced the first AC coefficient to be 1 in that case. Hey, the decoder liked it.

    As for the generally weird look of the decoded image, I’m thinking that could either be : A) an artifact of forcing 16×16 vertical prediction or ; or B) a mistake in the way that I transformed and predicted stuff before sending it to the decoder. The smart money is on a combination of both A and B.

    Then again, as the SVQ1 experiment demonstrated, I shouldn’t expect extraordinary visual quality when setting the bar this low (i.e., just getting some bag of bits that doesn’t make the decoder barf).