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Médias (2)
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (19)
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Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Creating farms of unique websites
13 avril 2011, parMediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...) -
Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)
Sur d’autres sites (3403)
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dxva : add support for new dxva2 and d3d11 hwaccel APIs
7 juin 2017, par wm4dxva : add support for new dxva2 and d3d11 hwaccel APIs
This also adds support to avconv (which is trivial due to the new
hwaccel API being generic enough).The new decoder setup code in dxva2.c is significantly based on work by
Steve Lhomme <robux4@gmail.com>, but with heavy changes/rewrites.Merges Libav commit f9e7a2f95a7194a8736cc1416a03a1a0155a3e9f.
Also adds untested VP9 support.
The check for DXVA2 COBJs is removed. Just update your MinGW to
something newer than a 5 year old release.Signed-off-by : Diego Biurrun <diego@biurrun.de>
- [DH] Changelog
- [DH] Makefile
- [DH] configure
- [DH] doc/APIchanges
- [DH] ffmpeg.h
- [DH] ffmpeg_dxva2.c
- [DH] ffmpeg_opt.c
- [DH] libavcodec/allcodecs.c
- [DH] libavcodec/dxva2.c
- [DH] libavcodec/dxva2_h264.c
- [DH] libavcodec/dxva2_hevc.c
- [DH] libavcodec/dxva2_internal.h
- [DH] libavcodec/dxva2_mpeg2.c
- [DH] libavcodec/dxva2_vc1.c
- [DH] libavcodec/dxva2_vp9.c
- [DH] libavcodec/h264_slice.c
- [DH] libavcodec/hevcdec.c
- [DH] libavcodec/mpeg12dec.c
- [DH] libavcodec/vc1dec.c
- [DH] libavcodec/version.h
- [DH] libavcodec/vp9.c
- [DH] libavutil/hwcontext_dxva2.h
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Roadmap #3844 : Gérer la parenté dans la déclaration d’un objet éditorial.
25 juin 2017, par Peet duÀ lire les tickets ici et retours sur le forum Dev, je ne vois que des demandes, attentes et retours positifs.
On ajouterait juste les clés ’parent’ dans les définitions des tables adéquates (articles, rubriques, forums, autres ?)
On ne touche pas au code pour l’instant, ça ne casse rien mais on a au moins une information utilisable.ben...go go go :)
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Roadmap #3844 : Gérer la parenté dans la déclaration d’un objet éditorial.
24 juin 2017, par nico d_Bon, qu’est ce qui gênerait d’entériner cette spécification, et de l’implémenter dès maintenant ?
On ajouterait juste les clés ’parent’ dans les définitions des tables adéquates (articles, rubriques, forums, autres ?)On ne touche pas au code pour l’instant, ça ne casse rien mais on a au moins une information utilisable.
Ça permettrait déjà de l’utiliser dés maintenant dans des plugins (fabrique, rang...) ou des squelettes.
Ensuite on reprend par étapes le code de HIERARCHIE, et le reste.Qu’en pensez vous ?