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    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet

    10 avril 2011

    MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
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  • Pipe numpy array to virtual video device

    16 mars 2021, par sre

    I want to pipe images to a virtual video device (e.g. /dev/video0), the images are created inside a loop with the desired frame rate.

    


    In this minimal example i only two arrays which alternate in the cv2 window. Now i look for a good solution to pipe the arrays to the virtual device.

    


    I saw that ffmpeg-python can run asynchronous with ffmpeg.run_async(), but so far i could not make anything work with this package.

    


    example code without the ffmpeg stuff :

    


    #!/usr/bin/env python3

import cv2
import numpy as np
import time

window_name = 'virtual-camera'
cv2.namedWindow(window_name, cv2.WINDOW_GUI_EXPANDED)

img1 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype('uint8')
img2 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype('uint8')

for i in range(125):
    time.sleep(0.04)
    if i % 2:
        img = img1
    else:
        img = img2
    cv2.imshow(window_name, img)
    cv2.waitKey(1)
cv2.destroyAllWindows()


    


  • avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header

    28 juillet 2019, par Michael Niedermayer
    avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header
    

    The minimal size which unpack() will not fail on is 5 bytes
    Fixes : Timeout (14sec -> 77ms) (testcase 15508)
    Fixes : 15508/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5700053513011200
    Fixes : 15996/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5751353223151616

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/eatgv.c
  • Building ffmpeg on mac results in undefined symbols

    9 juin 2017, par Peter

    Environment : macOS 10.12.5, Xcode 8.3.3, pkg-config installed via brew

    I need to build a minimal version of ffmpeg that supports H.264 decoding. I have downloaded the source for ffmpeg version 3.3.1 and have successfully built it for Windows and Linux. Now, I am trying to build it for mac.

    The specific flags of the configuration that are relevant are :

    --disable-yasm
    --disable-everything
    --enable-decoder=h264
    --enable-decoder=h264_vda
    --enable-vda

    After running the configuration, when I run make, all the libraries such as libavcodec.a, libavfilter.a, libavformat.a, are built. However, ffmpeg itself does not get built. The error I get is :

    Undefined symbols for architecture x86_64:
     "_ff_vda_create_decoder", referenced from:
         _vdadec_init in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
     "_ff_vda_destroy_decoder", referenced from:
         _vdadec_init in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
         _vdadec_close in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

    Looks like the functions are defined in ./libavcodec/vda_h264.c. However, it appears vda_h264.c is never compiled. Other vda related files such as vda.c and vda_h264_dec.c do get compiled (and added to libavcodec.a).

    I am thinking perhaps I am missing a configuration flag. Can someone please help ? Regards.