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Médias (1)
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (73)
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(Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)
18 février 2011, parPour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...) -
Le plugin : Podcasts.
14 juillet 2010, parLe problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
Types de fichiers supportés dans les flux
Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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FFmpeg iOS RTSP Player compile issue
15 décembre 2016, par JulienI’m trying to compile a project which use FFmpeg libraries in iOS : https://github.com/hackacam/ios_rtsp_player
This project successfully compile for armv7 architecture but I can’t compile it for arm64 cause FFmpegDecoder.framework has :
"Undefined symbols for architecture arm64"
So I tried to recompile the FFmpegDecoder.framework from this project : https://github.com/mooncatventures-group/ffmpegDecoder with the latest build of FFmpeg library : https://downloads.sourceforge.net/project/ffmpeg-ios/ffmpeg-ios-master.tar.bz2
But I have some headers issues like you can see in my project : https://wetransfer.com/downloads/b1a3fc1438d2464ebeb86f38b08e1dff20161215093957/9b4211
I don’t know if I use the good way to compile the framework.
Can you help me to fix this issue ?
Thanks in advance.
My configuration :
macOS 10.12.2
Xcode 8.1
FFmpeg 3.2.2 -
FFmpeg iOS RTSP Player compile issue
15 septembre 2017, par Julien ChevetI’m trying to compile a project which use FFmpeg libraries in iOS : https://github.com/hackacam/ios_rtsp_player
This project successfully compile for armv7 architecture but I can’t compile it for arm64 cause FFmpegDecoder.framework has :
"Undefined symbols for architecture arm64"
So I tried to recompile the FFmpegDecoder.framework from this project : https://github.com/mooncatventures-group/ffmpegDecoder with the latest build of FFmpeg library : https://downloads.sourceforge.net/project/ffmpeg-ios/ffmpeg-ios-master.tar.bz2
But I have some headers issues like you can see in my project : https://wetransfer.com/downloads/b1a3fc1438d2464ebeb86f38b08e1dff20161215093957/9b4211
I don’t know if I use the good way to compile the framework.
Can you help me to fix this issue ?
Thanks in advance.
My configuration :
macOS 10.12.2
Xcode 8.1
FFmpeg 3.2.2 -
is there more example for Ruslan-B/FFmpeg.AutoGen [on hold]
14 novembre 2017, par dongdongall
I want to use ffmpeg in c# project, i fount FFmpeg.AutoGen that is good project,but this is letter example or guide,who can give me same more example or guide ?ty