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Autres articles (75)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (14632)

  • electron-packager - exclude ffmpeg from final build

    20 juillet 2020, par TomRavn

    I am working on electron windows desktop app. I would like to make my build little bit smaller. I noticed that electron-packager add ffmpeg and other files into final build, my question is, is there possibility to make build without ffmpeg possibly without other unnecessary files (if there are any).

    


    My build command look like this :

    


    "electron-packager . hiss_xread --overwrite --asar --platform=win32 --arch=x64 --appCopyright=\"Copyright 2020 Tom Ravn, all rights reserved.\" --icon=src/favicon.ico --prune=true --out=release-builds --version-string.CompanyName=CE --version-string.FileDescription=CE --version-string.ProductName=\"Hiss xRead\""


    


    Thank you very much in advance.

    


  • Latest build

    11 septembre 2011, par Scott Schiller

    m doc/generated/script/soundmanager2.html Latest build

  • I build my android app with NDK and ffmpeg. but, it need to include this file intrin.h

    23 janvier 2020, par Pradeep Simba

    when i build with NDK. It comes like this

    C :/Users/asus/AppData/Local/Android/Sdk/android-ndk-r21/build//../toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64\lib64\clang\9.0.8\include\intrin.h:12:15 : fatal error : ’intrin.h’ file not found #include_next
    1 error generated.
    make : *** [C :/Users/asus/AppData/Local/Android/Sdk/android-ndk-r21/build//../build/core/build-binary.mk:476 : obj/local/arm64-v8a/objs/ffmpeg/ffmpeg-jni.o] Error 1

    1. how can i solve this ?

    2. it need to include this #include_next .but ,where i can include this .h file ?