Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/publicité

Autres articles (50)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (7845)

  • vaapi_h265 : Reduce the amount of padding in the stream

    12 août 2017, par Mark Thompson
    vaapi_h265 : Reduce the amount of padding in the stream
    

    It is not necessary to pad to the CTU size. The CB size of 8x8 should be
    sufficient, but due to constraints in the Intel driver (the one usable
    implementation of this) it has to be padded to 16x16 like in H.264.

    • [DBH] libavcodec/vaapi_encode_h265.c
  • hwcontext_vulkan : minimize queue allocation on NVIDIA

    3 juin, par Lynne
    hwcontext_vulkan : minimize queue allocation on NVIDIA
    

    On NVIDIA, there's a global maximum limit of approximately 112 queues,
    which means it takes ONLY 7 total programs using the maximum amount of
    queues to cause the driver to error out/*segfault* during initialization.

    Also, each queue takes about 30ms to allocate, which quickly adds up.

    This reduces the queues allocate to the minimum that we would be happy
    with. Its not worth limiting decode/encode queues as they're generally
    not a lot, and do help.

    • [DH] libavutil/hwcontext_vulkan.c
  • Revert "avutil/hwcontext_vaapi : fix SEGV in vaTerminate when vaInitialize fails"

    5 février 2017, par Mark Thompson
    Revert "avutil/hwcontext_vaapi : fix SEGV in vaTerminate when vaInitialize fails"
    

    The original code is correctly following the API - vaTerminate() must
    be called to free the resources of a VADisplay after it is created by
    any of the vaGetDisplay*() calls ; it is not necessary to have
    successfully called vaInitialize() on it. The segfaults which
    prompted this change must therefore be bugs in libva or the driver it
    loads.

    This reverts commit 3606602f1137552ea54f2c259eb140c1e3c026d4.

    • [DH] libavutil/hwcontext_vaapi.c