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Médias (9)
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (38)
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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
Sur d’autres sites (7699)
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Setting a timeout for av_read_frame
20 décembre 2014, par user3663917I am new to FFMPEG and was trying to do HLS streaming using FFMPEG. When i tried using the function "av_read_frame" it returns a negative value whenever data is not available. Is there some method to make this function wait till some data is received or to make this function wait till a timeout is reached ?
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AVCodecContext::channel_layout 0 for WAV files
25 novembre 2020, par cmannett85I have been successfully loading compressed audio files using FFmpeg and querying their channel_layouts using some code I've written :



AVFormatContext* fmtCxt = nullptr;
avformat_open_input( &fmtCxt, "###/440_sine.wav", nullptr, nullptr );
avformat_find_stream_info( fmtCxt, nullptr );
av_find_best_stream( fmtCxt, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, nullptr, 0 );

AVCodecContext* codecCxt = fmtCxt->streams[ret]->codec;
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder( codecCxt->codec_id );
avcodec_open2( codecCxt, codec, nullptr );

std::cout << "Channel Layout: " << codecCxt->channel_layout << std::endl;
av_dump_format( fmtCxt, 0, "###/440_sine.wav", 0 );




I've removed all error checking for brevity. However for Microsoft WAV files (mono or stereo) the
AVCodecContext::channel_layout
member is always 0 - despiteffprobe
andav_dump_format(..)
both returning valid information :


Input #0, wav, from '###/440_sine.wav':
Duration: 00:00:00.01, bitrate: 740 kb/s
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0] / 0x0001), 44100 Hz, 1 channels, s16, 705 kb/s




Also
codecCxt->channels
returns the correct value. Using a flac file (with exactly the same audio data generated from the same application), gives achannel_layout
of 0x4 (AV_CH_FRONT_CENTER
).

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AVCodecContext::channel_layout 0 for WAV files
30 décembre 2013, par cmannett85I have been successfully loading compressed audio files using FFmpeg and querying their channel_layouts using some code I've written :
AVFormatContext* fmtCxt = nullptr;
avformat_open_input( &fmtCxt, "###/440_sine.wav", nullptr, nullptr );
avformat_find_stream_info( fmtCxt, nullptr );
av_find_best_stream( fmtCxt, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, nullptr, 0 );
AVCodecContext* codecCxt = fmtCxt->streams[ret]->codec;
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder( codecCxt->codec_id );
avcodec_open2( codecCxt, codec, nullptr );
std::cout << "Channel Layout: " << codecCxt->channel_layout << std::endl;
av_dump_format( fmtCxt, 0, "###/440_sine.wav", 0 );I've removed all error checking for brevity. However for Microsoft WAV files (mono or stereo) the
AVCodecContext::channel_layout
member is always 0 - despiteffprobe
andav_dump_format(..)
both returning valid information :Input #0, wav, from '###/440_sine.wav':
Duration: 00:00:00.01, bitrate: 740 kb/s
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0] / 0x0001), 44100 Hz, 1 channels, s16, 705 kb/sAlso
codecCxt->channels
returns the correct value. Using a flac file (with exactly the same audio data generated from the same application), gives achannel_layout
of 0x4 (AV_CH_FRONT_CENTER
).