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Médias (17)
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Matmos - Action at a Distance
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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DJ Dolores - Oslodum 2004 (includes (cc) sample of “Oslodum” by Gilberto Gil)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Danger Mouse & Jemini - What U Sittin’ On ? (starring Cee Lo and Tha Alkaholiks)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Cornelius - Wataridori 2
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Rapture - Sister Saviour (Blackstrobe Remix)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Chuck D with Fine Arts Militia - No Meaning No
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (35)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (3710)
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How do I get the output from an ASIO device to IceCast2 or FFMpeg ?
13 novembre 2015, par SaneetI have an ASIO device (Presonus Firestudio 2626). I am using it to mix and create different outputs on all of it’s provided outputs (about 9 outputs like ADT1, ADT2). I need someway to stream these outputs using either IceCast or FFMpeg RTP.
One of the problems is that I have a restriction on using only a MAC or a Windows machine as my ASIO device does not provide drivers for ubuntu.
What are the ways that I can connect the ASIO device outputs to IceCast or FFMpeg ?
I’ve tried the following.
Windows :
Jack - LiquidSoap - IceCast
Problem is that LiquidSoap on windows does not work with Jack.
Virtual Audio Cable - Butt - IceCast
Virtual Audio Cable was very inefficient. More than 2 streams and it crashes.Mac :
Jack - DarkIce - IceCast
Jack doesn’t work on Mac versions above Snow Leopard.Can someone help me with which tools I should use and how I can do this ?
I’m a complete novice on this so please provide some details. -
vdpau : fix constrained baseline fallback
26 septembre 2015, par wm4 -
Can I pipe pygame output to a utility like ffmpeg if I am on Windows ?
20 septembre 2015, par user89Usually,
pygame
shows its output in a specially created window. Instead of creating this window, then saving images in sequence from it, before finally feeding these images to a tool likeffmpeg
, I’d like to pipepygame
’s output directlyffmpeg
.Does what I want make sense ?
If yes, how can I redirect
pygame
’s output to console ? From the documentation, I am aware of methods likepygame.Surface.get_view
orpygame.Surface.get_buffer
, but I don’t know what the difference is between them, and whether they are quite what I need.In this tutorial, a raw
numpy
-array based RGB representation of images is fed toffmpeg
. I figure I could do a similar thing, except instead I’d feed in some sort of RGB representation obtained frompygame
.I know that on Linux, it’s possible to output
pygame
stuff to a framebuffer for display in the console ? Not sure if it is related. In any case, the effect is achieved by changing pygame drivers.So, I have some dots, but need to connect them.