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Autres articles (33)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (3793)

  • How to convert audio/music to video with static image (commandline) [closed]

    8 mai 2013, par lefterav

    I have an audio file which I would like to convert to a video. If possible, I would like to use a static image for appearing at the video. I have investigated a couple possible solutions, but non of them is fully functional.

    This solution in previous thread

    ffmpeg -loop_input -shortest -y -i image8.jpg -i sound11.mp3 -acodec copy -vcodec mjpeg result.avi

    does not work any more, as it does not extend the video to the duration of the audio file. Additionally, ffmpeg complains that it is deprecated and suggests to use avconv instead.

    avconv -i sound11.mp3 -strict experimental -i 341410.jpg -map 0:a  out.mp4

    but the image does not appear

    Finally I have tried with gstreamer

    gst-launch filesrc location=deltio.mp3 ! mp3parse ! mp4mux name=mux filesink location=output.mp4  filesrc location=341410.jpg ! jpegdec ! x264enc ! mux.

    but I get an error

    ERROR: from element /GstPipeline:pipeline0/GstX264Enc:x264enc0: Can not initialize x264 encoder.
    Additional debug info: gstx264enc.c(1269): gst_x264_enc_init_encoder (): /GstPipeline:pipeline0/GstX264Enc:x264enc0
    ERROR: pipeline doesn't want to preroll.

    Since I want to include this conversion into a Python script, the latter solution seems the best, as there is a Python wrapper for GStreamer

  • vmd : decode videos with no LZ buffer size provided - they might not need it

    1er juin 2013, par Kostya Shishkov
    vmd : decode videos with no LZ buffer size provided - they might not need it
    

    The buffer is used for an additional pass of frame compression, so videos
    can be coded without ever using it (and some are coded so indeed, e.g. in
    Woodruff and the Schnibble of Azimuth game).

    • [DBH] libavcodec/vmdav.c
  • vmd : decode videos with no LZ buffer size provided - they might not need it

    1er juin 2013, par Kostya Shishkov
    vmd : decode videos with no LZ buffer size provided - they might not need it
    

    The buffer is used for an additional pass of frame compression, so videos
    can be coded without ever using it (and some are coded so indeed, e.g. in
    Woodruff and the Schnibble of Azimuth game).

    • [DH] libavcodec/vmdav.c