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Médias (91)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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avec chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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sans chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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config chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (33)
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Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
Configuration spécifique d’Apache
4 février 2011, parModules spécifiques
Pour la configuration d’Apache, il est conseillé d’activer certains modules non spécifiques à MediaSPIP, mais permettant d’améliorer les performances : mod_deflate et mod_headers pour compresser automatiquement via Apache les pages. Cf ce tutoriel ; mode_expires pour gérer correctement l’expiration des hits. Cf ce tutoriel ;
Il est également conseillé d’ajouter la prise en charge par apache du mime-type pour les fichiers WebM comme indiqué dans ce tutoriel.
Création d’un (...) -
Contribute to a better visual interface
13 avril 2011MediaSPIP is based on a system of themes and templates. Templates define the placement of information on the page, and can be adapted to a wide range of uses. Themes define the overall graphic appearance of the site.
Anyone can submit a new graphic theme or template and make it available to the MediaSPIP community.
Sur d’autres sites (5223)
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Error when transcode webm to mp4 using ffmpeg.wasm
17 février 2021, par arpoI have this webm file recorded using MediaRecorder in Chrome.
https://cdn.hibervr.com/video/loop3.webm


When I try to transcode it using ffmpeg.wasm, https://github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm


Using this codepen, taken from the official site :
https://codepen.io/jeromewu/pen/NWWaMeY


I get this error in the console and the file isn't playable.


net::ERR_REQUEST_RANGE_NOT_SATISFIABLE



Any clues about how to fix it ?


It works using other webm files like this.
https://phoboslab.org/files/ffmpeg-mt-fixed/jumparound.webm


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Chromium Build Failed on Windows:D3D Compiler DLL (\third_party\angle\src)
31 mars 2016, par VishI have followed same step mentioned in this question. Few extra flag I have set get propriety FFMPEG codec. Its failing every time, with following logs.
[233/19712] ACTION Copying D3D Compiler DLL...
FAILED: F:\Chrome\depot_tools\python276_bin\python.exe gyp-win-tool action-wrapper environment.x86 copy_compiler_dll_target_copy_dll_a30e198148542d4bce19a5c818c6884f..rsp ..\..\third_party\angle\src
[233/19712] CC obj\third_party\icu\source\stubdata\icuuc.stubdata.obj
ninja: build stopped: subcommand failed.For FFMPEG using following set command :
set GYP_DEFINES=branding=Chromium buildtype=Official component=shared_library disable_nacl=1 enable_automation=0 enable_captive_portal_detection=0 enable_google_now=0 enable_hidpi=0 fastbuild=1 ffmpeg_branding=Chrome incremental_chrome_dll=0 proprietary_codecs=1 remoting=0
My System Information Details :
Windows 10 64 Bit 8 GB RAM. Trail Version of Visual Studio 2015
Installed, but now it is expired. Now I have installed Community
Version 2013 update 4.Does it effect both version effect the execution ? Checked in path, its using
Window Kit 8.1
. What other part should I check for successful execution ? -
OpenCV ffmpeg DLL not loaded when running app on Windows 7, works on 8 and 10
2 novembre 2016, par David G.I need to maintain a desktop app written in C++, using Qt and OpenCV for some video processing. As far as I understood, the decoding part of OpenCV is delegated to ffmpeg in a separate DLL for licensing reasons.
The development environment is on Windows 10, using QT Creator and MSVC12 64-bit as compiler. OpenCV version is 3.0, the official distribution. Here, everything runs fine, I am able to decode a video using VideoCapture::open().
Issues arise when I try to run the application in a standalone fashion with all the required DLLs in the same folder as the .exe file. All cases below are 64-bit OSes.
On a Windows 10 computer, not the same as the developement machine and no developer libraries present, the video decoding works fine. I have tested on a Windows 8 machine as well, no issues so far.
On Windows 7, the things get tricky. The same video files that successfully load during the previous tests are not recognized by the app at all i.e. the isOpened call on VideoCapture returns false. For further testing, I stripped the opencv_ffmpeg300_64.dll file to narrow down the issue on Windows 10 and 8 ; as expected, without this DLL the app is no more able to open the same video files.
It seems that the DLL is simply not recognized on Windows 7.
Edit : Further investigation using Process Explorer clearly shows that the aforementioned DLL is not loaded when the app runs on Windows 7.
- Is there something specific about how Windows 7 manages the DLL path resolution and eventual security measures ? Seems normal that the first search location is the same folder as the executable, which is the case here.
I have tried to trace using WinApiOverride32, with no results.