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La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Supporting all media types
13 avril 2011, parUnlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)
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Nginx Rtmp Module - How to check resolution when pushing rtmp stream to server before redirecting stream to another application ?
22 août 2022, par bui the vuongI have a problem when developing a livestream system with nginx-rtmp-module . I have consulted some systems, there is a function that when pushing the rtmp stream, the livestream systems can recognize the resolution of the stream -> from there it will encode to hls with the corresponding profiles. For example stream 720p produces hls file with 360p -> 720p , if stream 1080p will produce hls file with 360p -> 1080p . I have tried the ways but no success. So how can I check the resolution and redirect the rtmp stream to the appropriate application for encoding. Looking forward to everyone's advice.


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Revision 3a3b0be09a : Move multi-threading module functions into vpx_thread folder This commit moves
1er juillet 2015, par Jingning HanChanged Paths :
Modify /libs.mk
Modify /test/vp9_thread_test.cc
Modify /vp9/common/vp9_onyxc_int.h
Delete /vp9/common/vp9_thread.c
Delete /vp9/common/vp9_thread.h
Modify /vp9/common/vp9_thread_common.h
Modify /vp9/decoder/vp9_decodeframe.c
Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.c
Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.h
Modify /vp9/decoder/vp9_dthread.h
Modify /vp9/encoder/vp9_encoder.h
Modify /vp9/vp9_common.mk
Modify /vp9/vp9_dx_iface.c
Add /vpx_thread/vpx_thread.c
(from /vp9/common/vp9_thread.c
:fc5f3b8f4f170a32207ca2eca60f87bb0a01d03c)
Add /vpx_thread/vpx_thread.h
(from /vp9/common/vp9_thread.h
:fc5f3b8f4f170a32207ca2eca60f87bb0a01d03c)
Add /vpx_thread/vpx_thread.mk
Move multi-threading module functions into vpx_thread folderThis commit moves the primitive multi-threading files from vp9
folder to vpx_thread, which will be accessible by all vpx codec.Change-Id : Ib51e66e9c69801c10631fab56d35a0c0aaed5883
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Introduce a TextureDSP module
20 mai 2015, par Vittorio GiovaraIntroduce a TextureDSP module
This module implements generic texture decompression from different
families (DXTC, RGTC, BCn) and texture compression DXTC 1, 3, and 5.Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>