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Autres articles (111)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

  • Que fait exactement ce script ?

    18 janvier 2011, par

    Ce script est écrit en bash. Il est donc facilement utilisable sur n’importe quel serveur.
    Il n’est compatible qu’avec une liste de distributions précises (voir Liste des distributions compatibles).
    Installation de dépendances de MediaSPIP
    Son rôle principal est d’installer l’ensemble des dépendances logicielles nécessaires coté serveur à savoir :
    Les outils de base pour pouvoir installer le reste des dépendances Les outils de développements : build-essential (via APT depuis les dépôts officiels) ; (...)

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  • How to detect when a mp3 stops playing in ffmpeg

    23 mai 2021, par Jacob Shankman

    back yet again to ask this : I have a ost command for my discord bot. All it does is join the vc that the user is in, and plays a random choice of mp3's that I have as a list. It works fine. Except for when the song is over, it just stays there. Im wondering how to detect when ffmpeg has finished playing the mp3 so
I can execute a function to tell the bot to disconnect once it has finished. Here is the code for the command :

    


    @client.command()
async def speak(message):
    voice_s = await message.author.voice.channel.connect()
    voice_s.play(discord.FFmpegPCMAudio(random.choice(speak_list)))


    


  • voice_client.play doesn't continue loop (Discord)

    19 mars 2023, par Razurio
    songs = asyncio.Queue(maxsize=0)
currently_playing = False


@client.command()
async def play(ctx, url):
    global songs
    global currently_playing
    if currently_playing:
        with yt_dlp.YoutubeDL({"format": "bestaudio", "outtmpl": "Queue_Download/%(title)s.%(ext)s"}) as ydl:
            info = ydl.extract_info(url, download=True)
            filename = ydl.prepare_filename(info)
            await songs.put({"file": filename, "info": video_info(url)})
            # print("test 1")
    else:
        with yt_dlp.YoutubeDL({"format": "bestaudio", "outtmpl": "Queue_Download/%(title)s.%(ext)s"}) as ydl:
            info = ydl.extract_info(url, download=True)
            filename = ydl.prepare_filename(info)
            await songs.put({"file": filename, "info": video_info(url)})
            # print("test 2")
        asyncio.create_task(queue(ctx))



async def queue(ctx):
    global songs
    global currently_playing
    currently_playing = True
    while True:
        if songs.empty():
            currently_playing = False
            await ctx.reply("Queue is now empty")
            await ctx.voice_client.disconnect()  # disconnect from voice channel when queue is empty
            break
        else:    
            song = await songs.get()
            filename = song["file"]
            voice_channel = ctx.author.voice.channel
            if not ctx.voice_client:  # check if bot is not already connected to a voice channel
                await voice_channel.connect()

            await ctx.reply('playing')
            await ctx.voice_client.play(discord.FFmpegPCMAudio(filename))

@client.command()
async def stop(ctx):
    global songs
    await ctx.voice_client.disconnect()
    await empty_queue(songs)
    await ctx.reply('Stopped')

async def empty_queue(songs):
    while not songs.empty():
        songs.get_nowait()


    


    I have problems with the "await ctx.voice_client.play(discord.FFmpegPCMAudio(filename))" which doesn't continue after finishing.

    


    I know you can use a after= parameter in voice_client.play() but I didn't manage to get it to work to recursivly call queue()

    


  • convert java code to android code [closed]

    16 avril 2013, par adityag

    I want to mix two audio files in android. First a song from library and second a sound recorded from mic.

    To begin with, I tried doing it on desktop using JS Resources Audio concat Program

    Using this code, I can mix/merge/overlap 2 sound wav files on desktop when i use float mix mode (-f).

    Now I was trying to do this in android environment. But found that javax.sound.sampled.* ; used in this code is not supported by android.

    Can anyone guide me how to deal with this situation ?

    PS : other approach i tried is trying to use some ffmpg. But frankly, I couldn't understand how to make it work to suit my requirement.