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Médias (1)
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (100)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus
26 octobre 2010, parDiogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
A quoi sert ce plugin
Création de masques de formulaires
Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)
Sur d’autres sites (14838)
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ffmpeg processing the live screen streaming has high latency
27 février 2020, par Ant'sI’m trying to do live screen sharing using ffmpeg using the following command :
ffmpeg -f avfoundation -i "1:1" -c:v libx264 -threads 4 -preset ultrafast -c:a aac -ar 44100 -f flv rtmp://localhost/live/test
Now I have a
rtmp
server, which receives the data and using flv.js, I’m showing the live stream video on the browser. The integration works perfectly fine, but the problem was the stream is getting delayed very much. There is a delay for say atleast 10s ; I’m not sure, whether we can make it less delay (more like instant screen share).Note : I’m using the Node RTMP server using https://github.com/illuspas/Node-Media-Server. The code for that is over here :
const NodeMediaServer = require('node-media-server');
const config = {
rtmp: {
port: 1935,
chunk_size: 6000,
gop_cache: true,
ping: 30,
ping_timeout: 60
},
http: {
port: 8000,
allow_origin: '*'
}
};
var nms = new NodeMediaServer(config)
nms.run();Any suggestions ? I’m on MacOS
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Revision 36982 : Certaines valeurs ne passent pas dans presets ... on améliore de ce coté ...
6 avril 2010, par kent1@… — LogCertaines valeurs ne passent pas dans presets ... on améliore de ce coté là
On affiche les boutons sous les documents même dans le cas d’un retour ajax -
Compile error for a simple library in Android using latest FFmpeg library with NDK
21 mars 2017, par satyresI’m trying to get FFmpeg working in Android , and after successfuly compiled it on Ubuntu 64bit , and created the Android.mk under source/ffmpeg-3.4.2/android/arm folder and also the Android.mk in my own Android project
! i’m unable to compile a simple program and create the .so file !
By the way i’ve searched over the net and in Stackoverflow for 2 days now without luck !
here is the code Android.mkLOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := MyLibrary
LOCAL_SRC_FILES := MyNativeFunctions.c
LOCAL_LDLIBS := -lz -llog
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavformat_static libavcodec_static libavutil_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,ffmpeg-3.2.4/android/arm)The native functions
#include <libavformat></libavformat>avformat.h>
#include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
#include <libavutil></libavutil>avutil.h>
#include <android></android>log.h>
#define LOG_TAG "mylib"
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
jint Java_com_example_home_hellondk_MyNativeFunctions_TestNdk(JNIEnv * env, jobject this, jstring filename)
{
av_register_all();
return 0;
}when i use NDK-BUILD here is the error i got :
/home/home/Android/Sdk/ndk-bundle/sources/ffmpeg-3.2.4/android/arm/lib/libavformat.a: error adding symbols: File in wrong format
clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make: *** [obj/local/arm64-v8a/libMyLibrary.so] Error 1[EDIT]
Build_android.sh#!/bin/bash
NDK=/home/home/Android/Sdk/ndk-bundle
SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--disable-shared \
--enable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one[EDIT]
The problem has been solved by adding the missing library in
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavformat_static libavcodec_static libswscale_static libavutil_static libswresample_static
and for all users of Android Studio do not forget to add this line to your gradle otherwise it won’t work.sourceSets.main {
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir 'src/main/libs'
}Best regards